基本職業 · 職業名稱:女國中生
技能/女國中生†
- 技能/女國中生
- 技能樹
- 技能速查表
- 技能詳細資訊
- 【戰錘攻擊】 TMLv:0/Point:1/0G
- 【戰錘精通】 TMLv:1/Point:0/300G
- 【雙重戰錘】 TMLv:10/Point:3/300G/前置技能:破壞Lv1
- 【肌力鍛鍊】 TMLv:20/Point:2/4,000G/前置技能:雙重戰錘Lv10
- 【精神集中】 TMLv:25/Point:2/5,000G/前置技能:雙重戰錘Lv10
- 【精神破壞】 TMLv:30/Point:2/6,000G/前置技能:精神集中Lv1
- 【防禦護盾】 TMLv:35/Point:2/10,500G/前置技能:精神集中Lv1
- 【團隊防護】 TMLv:40/Point:3/12,000G/前置技能:防禦護盾Lv10
- 【震地戰錘】 TMLv:50/Point:3/20,000G/前置技能:精神集中Lv10
- 技能學習方針(轉職前)
技能樹†
技能速查表†
| 略 | 名稱 | TMLv | 消耗 TM 點數 | 效果 | 評價、特徵等 | |||
| 習得 | → | Master | 總計 | |||||
| HAt | 戰錘攻擊 | 0 | 1 | - | - | 1 | 試用技能 | 建立角色時已習得 |
| DRs | 戰錘精通(P) | 1 | 0 | - | - | 0 | 可使用專用戰錘 | |
| WH | 雙重戰錘 | 10 | 3 | 9 | 3 | 15 | 2次連續攻擊 | 建立角色後的一段時間內,會作為主力技能活躍。 也會成為後續技能的前置技能,因此應立即升至LV10以上 |
| MSt | 肌力鍛鍊 | 20 | 2 | 9 | 2 | 13 | 原始攻擊力UP | 只會影響基礎攻擊力,因此提升量多少令人不滿。 儘管如此,它也是後續技能的前置技能,因此可能仍必須學習 |
| MHK | 精神集中 | 25 | 2 | 9 | 2 | 13 | 原始感知力UP | 感知力主要影響震地戰錘的威力 |
| MDT | 精神破壞 | 30 | 2 | 9 | 2 | 13 | 使敵人昏迷 | |
| PAS | 防禦護盾 | 35 | 2 | 9 | 2 | 13 | 基礎防禦力 UP | 能補強弱點防禦力雖然很有幫助,但關鍵的增加值稱不上多。 是否覺得這個增加值很有幫助,可能因人而異。 |
| GPt | 團隊防護 | 40 | 3 | 9 | 2 | 14 | 迴避一定次數的攻擊 | 對 PT 也有效,但延遲3分鐘+效果時間也很短。 必須妥善掌握發動時機。 |
| KH | 震地戰錘 | 50 | 3 | 9 | 3 | 15 | 周圍範圍攻擊 敵人無法移動 | 不僅是珍貴的範圍攻擊,也是後續範圍攻擊的前置技能,因此最好盡早升至LV10以上。 但要注意 MP 消耗相當沉重。也許可以先停在 LV7。 |
- 後方標有(P)的技能,被動技能(只要學會就會產生效果的技能)。
技能詳細資訊†
【戰錘攻擊】 TMLv:0/Point:1/0G†
建立角色時已學會的戰錘攻擊技能。
| MP | 冷卻時間 | 攻擊力 |
|---|---|---|
| 30 | 4s | 150% |
【戰錘精通】 TMLv:1/Point:0/300G†
學會熟練運用鐵鎚的基本能力之技能。
可以裝備專用鐵鎚。建立角色時已習得。
【雙重戰錘】 TMLv:10/Point:3/300G/前置技能:爆破Lv1†
將體重集中於戰錘攻擊後,再利用反作用力追加打擊。
技能大師所需道具:草裙章魚卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 30 | 4s | 130% 2連擊 | 1.3 |
| Lv2 | 34 | 4s | 145% 2連擊 | 1.45 |
| Lv3 | 38 | 4s | 160% 2連擊 | 1.6 |
| Lv4 | 42 | 4s | 175% 2連擊 | 1.75 |
| Lv5 | 46 | 4s | 190% 2連擊 | 1.9 |
| Lv6 | 50 | 4s | 205% 2連擊 | 2.05 |
| Lv7 | 54 | 4s | 220% 連擊2次 | 2.2 |
| Lv8 | 58 | 4s | 235% 2連擊 | 2.35 |
| Lv9 | 62 | 4s | 250% 2連擊 | 2.5 |
| Lv10 | 66 | 4s | 265% 2連擊 | 2.65 |
| Master | 70 | 4s | 300% 2連擊 | 3.0 |
- 雙重戰錘1hit攻擊力=(攻擊力×倍率)
- 2次連續攻擊。
- 實際傷害、暴擊判定等會針對每段傷害分別判定。
【肌力鍛鍊】 TMLv:20/Point:2/4,000G/前置技能:雙重戰錘Lv10†
鍛鍊肌力,在一定時間內提高攻擊力
技能大師所需道具:白銀甲蟲卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 10s | 7% | 60s |
| Lv2 | 210 | 10s | 8% | 70s |
| Lv3 | 220 | 10s | 9% | 80s |
| Lv4 | 230 | 10s | 10% | 90s |
| Lv5 | 240 | 10s | 11% | 100s |
| Lv6 | 250 | 10s | 12% | 110s |
| Lv7 | 260 | 10s | 13% | 120s |
| Lv8 | 270 | 10s | 14% | 130s |
| Lv9 | 280 | 10s | 15% | 140s |
| Lv10 | 290 | 10s | 16% | 150s |
| Master | 320 | 10s | 20% | 180s |
- 只對基礎攻擊力有效
【精神集中】 TMLv:25/Point:2/5,000G/前置技能:雙重戰錘Lv10†
集中精神,在一段時間內提升感知力
技能大師所需道具:迷糊蝙蝠卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 感知力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 220 | 10s | 17% | 60s |
| Lv2 | 230 | 10s | 19% | 70s |
| Lv3 | 240 | 10s | 21% | 80s |
| Lv4 | 250 | 10s | 23% | 90s |
| Lv5 | 260 | 10s | 25% | 100s |
| Lv6 | 270 | 10s | 27% | 110s |
| Lv7 | 280 | 10s | 29% | 120s |
| Lv8 | 290 | 10s | 31% | 130s |
| Lv9 | 300 | 10s | 33% | 140s |
| Lv10 | 310 | 10s | 35% | 150s |
| Master | 350 | 10s | 40% | 180s |
- 僅對基礎感知力有效
【精神破壞】 TMLv:30/Point:2/6,000G/前置技能:精神集中Lv1†
破壞敵人的精神,使其在一定時間內無法移動。敵人會在一定時間內無法移動
技能大師所需道具:庫姆卡片 ×2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 昏迷持續時間 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 30 | 8s | 3s |
| Lv2 | 34 | ||
| Lv3 | 38 | ||
| Lv4 | 42 | ||
| Lv5 | 46 | ||
| Lv6 | 50 | 4s | |
| Lv7 | 54 | ||
| Lv8 | 58 | ||
| Lv9 | 62 | ||
| Lv10 | 66 | ||
| Master | 70 | 5s |
【防禦護盾】 TMLv:35/Point:2/10,500G/前置技能:精神集中Lv1†
製造保護自身的護盾,在一定時間內提高防禦力
技能大師所需道具:秘密客卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦力提升 | 持續時間 | 固定值 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 150 | 10s | 17% | 150s | 0 |
| Lv2 | 170 | 19% | 155s | 5 | |
| Lv3 | 190 | 21% | 160s | 10 | |
| Lv4 | 210 | 23% | 165s | 15 | |
| Lv5 | 230 | 25% | 170s | 20 | |
| Lv6 | 250 | 27% | 175s | 25 | |
| Lv7 | 270 | 29% | 180s | 30 | |
| Lv8 | 290 | 31% | 185s | 35 | |
| Lv9 | 310 | 33% | 190s | 40 | |
| Lv10 | 330 | 35% | 195s | 45 | |
| Master | 400 | 40% | 200s | 50 |
- 防禦力提升量=防禦力(不含裝備)×防禦力提升%+固定值
- 只對基礎防禦力有效
【團隊防護】 TMLv:40/Point:3/12,000G/前置技能:防禦護盾Lv10†
可對包含自己在內的隊伍成員所受到的物理攻擊、槍械攻擊提供一定次數的閃避防護。
技能大師所需道具:大耳菇嚕卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦次數(每人) | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 420 | 180s | 1 | 15s |
| Lv2 | 450 | 180s | 1 | 15s |
| Lv3 | 480 | 180s | 1 | 21s |
| Lv4 | 510 | 180s | 2 | 24s |
| Lv5 | 540 | 180s | 2 | 27s |
| Lv6 | 570 | 180s | 2 | 30s |
| Lv7 | 600 | 180s | 3 | 33s |
| Lv8 | 630 | 180s | 3 | 36s |
| Lv9 | 660 | 180s | 4 | 39s |
| Lv10 | 690 | 180s | 4 | 42s |
| Master | 800 | 180s | 5 | 50s |
- 只要 PT 成員位於同一 MAP,即使距離很遠時施放技能也有效。
- 跨越MAP後效果會中止。
【震地戰錘】 TMLv:50/Point:3/20,000G/前置技能:精神集中Lv10†
從空中落下巨大鐵鎚,利用產生的衝擊波對周圍敵人造成傷害的範圍技能。
攻擊力與感知力會產生影響
技能大師所需道具:琦恩卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 同時打擊數 | 標示攻擊力 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 5s | 2 | 200% | 2.0 |
| Lv2 | 240 | 215% | 2.15 | ||
| Lv3 | 280 | 230% | 2.3 | ||
| Lv4 | 320 | 3 | 245% | 2.45 | |
| Lv5 | 360 | 260% | 2.6 | ||
| Lv6 | 400 | 275% | 2.75 | ||
| Lv7 | 440 | 4 | 290% | 2.9 | |
| Lv8 | 480 | 305% | 3.05 | ||
| Lv9 | 520 | 320% | 3.2 | ||
| Lv10 | 560 | 335% | 3.35 | ||
| Master | 700 | 5 | 380% | 3.8 |
- 技能攻擊力=攻擊力×(倍率+感知力÷100)
- 實例:攻擊力100、感知力20且已Master時,為100×(3.8+0.2)
- 暴擊時技能攻擊力為1.5倍
- 於2013/6/4更新中技能攻擊力=攻擊力×(倍率+(感知力÷100)×2.7)已變更為
技能學習方針(轉職前)†
角色培育要點/攻擊型已移至。
一次職業 · 職業名稱:培育師
技能/培育師†
- 技能/女國中生
- 技能/培育師
- 技能樹
- 技能速查表
- 技能詳細資訊
- 【瘋狂戰錘】 TMLv:60/Point:6/24,000G/前置技能:肌力鍛鍊Lv10
- 【隱形防禦】 TMLv:70/Point:5/21,000G/前置技能:防禦護盾Master
- 【強力揮擊】 TMLv:90/Point:6/45,000G/前置技能:震地戰錘Lv10
- 【雙重瘋狂】 TMLv:90/Point:6/45,000G/前置技能:瘋狂戰錘Master
- 【戰錘投擲】 TMLv:120/Point:6/60,000G/前置技能:強力揮擊Master
- 【玩具錘】 TMLv:110/Point:5/66,000G/前置技能:精神破壞Lv10
- 【三重瘋狂】 TMLv:120/Point:6/120,000G/前置技能:雙重瘋狂Master
- 技能學習方針
- 技能/培育師
- 技能、馴獸師(波拉二轉職業)
技能樹†
技能速查表†
| 略 | 名稱 | TMLv | 消耗 TM 點數 | 效果 | 評價、特徵等 | |||
| 習得 | → | Master | 總計 | |||||
| CH | 瘋狂戰錘(P) | 60 | 6 | 9 | 4 | 19 | CH發動期間攻擊力UP(僅影響普通攻擊) | 專用量表達到MAX時會自動發動。 計量表會隨各種行動增加。 |
| ID | 隱形防禦 | 70 | 5 | 9 | 3 | 17 | 魔法防禦力 UP、基礎防禦 UP | 受限於防禦計算公式,無法期待有顯著效果。 極地熊本身的防禦原本就很薄弱,即使如此可能仍會覺得很有幫助。 |
| OS | 強力揮擊 | 90 | 6 | 9 | 4 | 19 | 3次連續攻擊 | 若要以此技能作為主力就學起來吧。也是戰錘旋風的前置技能 |
| WC | 雙重瘋狂(P) | 90 | 6 | 9 | 4 | 19 | CH發動期間移動速度UP | 若再搭配移動速度付費道具,移動速度會相當快 |
| HSr | 戰錘投擲 | 120 | 6 | 9 | 4 | 19 | 遠距離攻擊 | 雖然是遠距離攻擊,但傷害實在太低。 此技能本身價值不高,但若需要戰錘旋風,則 |
| PPH | 玩具錘 | 110 | 5 | 9 | 3 | 17 | 持續傷害 降低敵人的防禦力 | 連續傷害對塔BOSS的屏障有效,因此可用來破除屏障。前置條件較難 |
| TC | 三重瘋狂(P) | 120 | 6 | 9 | 4 | 19 | CH發動期間攻擊力進一步UP(僅影響一般攻擊) | CH會乘上攻擊力,因此CH期間的攻擊力會大幅提升。 裝備屬性鐵鎚時能發揮真正價值 |
- 後方標有(P)的技能,被動技能(只要學會就會產生效果的技能)。
技能詳細資訊†
【瘋狂戰錘】 TMLv:60/Point:6/24,000G/前置技能:肌力鍛鍊Lv10†
技能大師所需道具:鴉魔戰士卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 0 | 1s | 200% | 20s |
| Lv2 | 0 | 1s | 215% | 20s |
| Lv3 | 0 | 1s | 230% | 20s |
| Lv4 | 0 | 1s | 245% | 20s |
| Lv5 | 0 | 1s | 260% | 20s |
| Lv6 | 0 | 1s | 275% | 20s |
| Lv7 | 0 | 1s | 290% | 20s |
| Lv8 | 0 | 1s | 305% | 20s |
| Lv9 | 0 | 1s | 320% | 20s |
| Lv10 | 0 | 1s | 335% | 20s |
| Master | 0 | 1s | 380% | 20s |
- 被動技能。
- 使用技能及普通 ATK(後者的增加量較多)時會累積計量條。
- 量表蓄滿後自動發動,提升攻擊力與敏捷性。
- 增加量只受原始攻擊力影響。
- 敏捷性固定為-30,不隨技能等級改變。
- 持續時間約20秒。
- 若HP條本身未顯示,移動MAP數次後便會顯示。
- 即使量表本身未顯示,透過一般攻擊或使用技能仍會累積量表並發動。
- 即使量表本身未顯示,透過一般攻擊或使用技能仍會累積量表並發動。
【隱形防禦】 TMLv:70/Point:5/21,000G/前置技能:防禦護盾Master†
提升魔法防禦與物理防禦
技能大師所需道具:托爾圖加卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦力提升 | 持續時間 | 固定值 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 10s | 18% | 150s | 20 |
| Lv2 | 230 | 21% | 155s | 24 | |
| Lv3 | 260 | 24% | 160s | 29 | |
| Lv4 | 290 | 27% | 165s | 35 | |
| Lv5 | 320 | 30% | 170s | 40 | |
| Lv6 | 350 | 33% | 175s | 45 | |
| Lv7 | 380 | 36% | 180s | 50 | |
| Lv8 | 410 | 39% | 185s | 54 | |
| Lv9 | 440 | 42% | 190s | 59 | |
| Lv10 | 470 | 45% | 195s | 64 | |
| Master | 600 | 50% | 200s | 70 |
- 魔法防禦增加量=魔法防禦×防禦力增加%
- 防禦力提升量=防禦力(不含裝備)×防禦力提升%+固定值
- 魔法防禦會對包含裝備在內的能力值套用係數,但
防禦力只對原始防禦力有效
- 魔法防禦會對包含裝備在內的能力值套用係數,但
【強力揮擊】 TMLv:90/Point:6/45,000G/前置技能:震地戰錘Lv10†
技能大師所需道具:基勒將軍卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 標示攻擊力 | 攻擊倍率 | 感知倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 150 | 5s | 210% 3連擊 | 1.4 | 0.75 |
| Lv2 | 160 | 220% 3連擊 | 1.5 | 0.77 | |
| Lv3 | 170 | 230% 3連擊 | 1.6 | 0.79 | |
| Lv4 | 180 | 250% 3連打 | 1.7 | 0.81 | |
| Lv5 | 190 | 260% 3連擊 | 1.8 | 0.83 | |
| Lv6 | 200 | 270% 3連擊 | 1.9 | 0.85 | |
| Lv7 | 210 | 280% 3連擊 | 2.0 | 0.87 | |
| Lv8 | 220 | 290% 連擊3次 | 2.1 | 0.89 | |
| Lv9 | 230 | 310% 3連擊 | 2.2 | 0.91 | |
| Lv10 | 240 | 320% 3連擊 | 2.3 | 0.93 | |
| Master | 260 | 355% 3連擊 | 2.6 | 0.95 |
- 強力揮擊第n段攻擊力=攻擊力×攻擊倍率+(感知力×感知倍率×(n-1))
- 3連續攻擊。
- 實際傷害、暴擊判定等會針對每段傷害分別判定。
- 暴擊時技能攻擊力為1.5倍
- 傷害對感知力的依賴度較低。
【雙重瘋狂】 TMLv:90/Point:6/45,000G/前置技能:瘋狂戰錘Master†
技能大師所需道具:舞者麥克卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | 冷卻時間 | 移動速度提升 |
|---|---|---|
| Lv1 | 1s | 35% |
| Lv2 | 1s | 39% |
| Lv3 | 1s | 43% |
| Lv4 | 1s | 47% |
| Lv5 | 1s | 51% |
| Lv6 | 1s | 55% |
| Lv7 | 1s | 59% |
| Lv8 | 1s | 63% |
| Lv9 | 1s | 67% |
| Lv10 | 1s | 71% |
| Master | 1s | 75% |
- 瘋狂戰錘發動期間,移動速度會提升。
- 與移動速度UP道具並用,可非常快速地移動。
- 與移動速度UP道具並用,可非常快速地移動。
【戰錘投擲】 TMLv:120/Point:6/60,000G/前置技能:強力揮擊Master†
投擲戰錘攻擊遠處敵人的遠距離技能
攻擊力、HP及武器附加的感知力會影響效果
偶爾也會出現鐵鎚以外的東西……?
技能大師所需道具:眼鏡蛇之花卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 感知倍率 | HP倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 300 | 4s | 7.5 | 0.01 |
| Lv2 | 320 | 8.0 | 0.02 | |
| Lv3 | 340 | 8.5 | 0.03 | |
| Lv4 | 360 | 9.0 | 0.04 | |
| Lv5 | 380 | 9.5 | 0.05 | |
| Lv6 | 400 | 10.0 | 0.06 | |
| Lv7 | 420 | 10.5 | 0.07 | |
| Lv8 | 440 | 11.0 | 0.08 | |
| Lv9 | 460 | 11.5 | 0.09 | |
| Lv10 | 480 | 12.0 | 0.10 | |
| Master | 520 | 13.5 | 0.12 |
- 戰錘投擲攻擊力=攻擊力+武器的感知力×感知倍率+目前HP×HP倍率
- 感知力僅反映武器(包含成長合成)的數值,其他裝備與基礎能力值的感知力不會影響
- 技能說明寫的是最大 HP,但實際上以目前 HP 計算,受到傷害時威力會降低
- 造成的傷害對目前HP的依賴度較低
- 技能等級提升後,射程會略微延長
- 暴擊時技能攻擊力為1.5倍
- 投擲物的變化不會影響威力
- 雖是珍貴的遠距離攻擊,但威力不值得期待
【玩具錘】 TMLv:110/Point:5/66,000G/前置技能:精神破壞Lv10†
降低敵人的防禦力,並造成持續傷害
技能大師所需道具:舞者伊莎貝拉卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 標示防禦力減少 | 武器倍率 | 其他倍率 | 防禦倍率 | 持續時間 | 最大Hit數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 120 | 9s | 20% | 6.1 | 5.74 | 0.15 | 6s | 1 |
| Lv2 | 135 | 11s | 22% | 6.96 | 6.55 | 0.16 | 7s | 2 |
| Lv3 | 150 | 13s | 24% | 7.8 | 7.37 | 0.17 | 8s | |
| Lv4 | 165 | 15s | 26% | 8.66 | 8.19 | 0.18 | 9s | |
| Lv5 | 180 | 17s | 28% | 9.54 | 9.01 | 0.21 | 10s | 3 |
| Lv6 | 195 | 19s | 30% | 10.39 | 9.82 | 0.22 | 11s | |
| Lv7 | 210 | 21s | 32% | 11.27 | 10.62 | 0.23 | 12s | |
| Lv8 | 225 | 23s | 34% | 12.13 | 11.44 | 0.25 | 13s | 4 |
| Lv9 | 240 | 25s | 36% | 13 | 12.27 | 0.263 | 14s | |
| Lv10 | 255 | 27s | 38% | 13.86 | 13.07 | 0.278 | 15s | |
| Master | 270 | 30s | 45% | 16.45 | 15.52 | 0.33 | 20s | 6 |
- 玩具錘攻擊力=武器的感知力×武器倍率+武器以外的感知力×其他倍率
- 防禦力減少量=感知力×防禦倍率
- 關於持續傷害
- 武器與其餘裝備&基礎能力值&增益效果的總感知力會分開計算
- 視為物理攻擊,傷害會依降低前的防禦力計算
- 技能發動後,約每3秒造成一次傷害
- 若在技能發動期間改變感知力,技能攻擊力也會隨之改變
- 適合用來解除塔樓BOSS的屏障
- 關於防禦力減少
- 不區分武器與其他部位,依總感知力計算
- 防禦倍率偏低
- 對塔樓BOSS也有效(僅確認12樓,其他尚未驗證,需確認2013/03/31)
- 即使成功生效,減少量也非常低,因此無法期待其效果
【三重瘋狂】 TMLv:120/Point:6/120,000G/前置技能:雙重瘋狂Master†
技能大師所需道具:酸溜果凍卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | 冷卻時間 | 攻擊力追加提升 |
|---|---|---|
| Lv1 | 1s | 20% |
| Lv2 | 1s | 40% |
| Lv3 | 1s | 60% |
| Lv4 | 1s | 80% |
| Lv5 | 1s | 100% |
| Lv6 | 1s | 120% |
| Lv7 | 1s | 140% |
| Lv8 | 1s | 160% |
| Lv9 | 1s | 180% |
| Lv10 | 1s | 200% |
| Master | 1s | 240% |
技能學習方針†
角色培育重點/攻擊型/波拉已移至。
二次職業 · 職業名稱:馴獸師
技能、馴獸師†
- 技能/女國中生
- 技能/培育師
- 技能、馴獸師
- 技能樹
- 技能速查表
- 技能詳細資訊
- 【憤怒靈氣】 TMLv:140/Point:6/70,000G/前置技能:精神集中Master
- 【強健臂力】 TMLv140:/Point:6/60,000G/前置技能:肌力鍛鍊Master
- 【最後防線】 TMLv:150/Point:6/90,000G/前置技能:隱形防禦Master
- 【召喚北極熊】 TMLv:170/Point:6/102,000G/前置技能:玩具錘Lv10
- 【極限護盾】 TMLv180:/Point:7/108,000G/前置技能:閃避防護隊伍Master
- 【戰錘旋風】 TMLv220:/Point:9/130,000G/前置技能:戰錘投擲Master
- 【落錘轟擊】 TMLv:190/Point:8/124000G/前置技能:強健臂力Master
- 【四重瘋狂】 TMLv:220/Point:9/130,000G/前置技能:三重瘋狂Master
- 【高速戰錘旋風】 TMLv:240/Point:9/150,000G/前置技能:戰錘旋風Master
- 【五重瘋狂】 TMLv:240/Point:9/150,000G/前置技能:四重瘋狂Master
- 技能學習方針
- 技能、馴獸師
技能樹†
技能速查表†
| 略 | 名稱 | TMLv | 消耗 TM 點數 | 效果 | 評價、特徵等 | |||
| 習得 | → | Master | 總計 | |||||
| AO | 憤怒靈氣 | 140 | 6 | 9 | 4 | 19 | 原始感知力UP | 既然只影響基礎值,剛習得時的效果就微乎其微。 多半會有其他更想學習的技能 |
| SAm | 強健臂力 | 140 | 6 | 9 | 4 | 19 | 原始攻擊力UP | 由於能提升攻擊力,幾乎是必備技能 |
| RDf | 最後防線 | 150 | 6 | 9 | 4 | 19 | 剩餘HP低於30%時防禦力UP | 冷卻時間很長,且持續時間僅3秒,因此非常難用。 陷阱技能。 |
| SBa | 召喚北極熊 | 170 | 6 | 9 | 4 | 19 | 對方防禦力DOWN 對手的移動速度 DOWN | 可透過移動速度 DOWN,彌補HH、HSH移動速度慢的缺點 |
| McS | 極限護盾 | 180 | 7 | 9 | 4 | 20 | 依防禦力較高之隊伍成員的護盾數值使防禦力 UP | PT期間可大幅補強防禦。若經常組PT狩獵,效果很強 |
| HH | 戰錘旋風 | 220 | 9 | 9 | 5 | 23 | 連續3次的範圍攻擊 | 發動期間也可使用其他技能 |
| HD | 落錘轟擊 | 190 | 8 | 9 | 2 | 19 | 範圍攻擊 | 威力比KH低,但範圍較廣。 |
| CaC | 四重瘋狂(P) | 220 | 9 | 9 | 5 | 23 | CH發動期間暴擊機率 UP | |
| HSH | 高速戰錘旋風(P) | 240 | 9 | 9 | 2 | 20 | 戰錘旋風的輔助技能。 5次連續範圍攻擊 | 若要學習旋風,可能得先確保能一路學到此技能的TMP。 若連同前置技能計算,必須留意需要相當多的 TMP |
| CiC | 五重瘋狂(P) | 240 | 9 | 9 | 5 | 23 | CH發動期間,普通攻擊會變成範圍攻擊。 | 在護衛強大的BOSS或敵人密集的狩獵場發動,效果極為強大。 但要學會此技能,所需的 TMP?Master 用卡片門檻非常高 |
- 後方標有(P)的技能,被動技能(只要學會就會產生效果的技能)。
技能詳細資訊†
【憤怒靈氣】 TMLv:140/Point:6/70,000G/前置技能:精神集中Master†
以湧上的怒氣提高感知力。
技能大師所需道具:巨型蝸牛卡片 ×5
技能大師所需 TMPoint:4
技能卡片:卡片包、菲歐
| Lv | MP | 冷卻時間 | 感知力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 10s | 20% | 60s |
| Lv2 | 240 | 10s | 22% | 70s |
| Lv3 | 280 | 10s | 24% | 80s |
| Lv4 | 320 | 10s | 26% | 90s |
| Lv5 | 360 | 10s | 28% | 100s |
| Lv6 | 400 | 10s | 30% | 110s |
| Lv7 | 440 | 10s | 32% | 120s |
| Lv8 | 480 | 10s | 34% | 130s |
| Lv9 | 520 | 10s | 36% | 140s |
| Lv10 | 560 | 10s | 38% | 150s |
| Master | 650 | 10s | 45% | 180s |
- 感知力提升以原始感知力為基準。
【強健臂力】 TMLv140:/Point:6/60,000G/前置技能:肌力鍛鍊Master†
運用手臂肌肉提升攻擊力。
技能大師所需道具:希拉拉卡片 ×5
技能大師所需 TMPoint:4
技能卡片:卡片包‧烏爾
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 10s | 2% | 60s |
| Lv2 | 240 | 10s | 4% | 70s |
| Lv3 | 280 | 10s | 6% | 80s |
| Lv4 | 320 | 10s | 8% | 90s |
| Lv5 | 360 | 10s | 10% | 100s |
| Lv6 | 400 | 10s | 12% | 110s |
| Lv7 | 440 | 10s | 14% | 120s |
| Lv8 | 480 | 10s | 16% | 130s |
| Lv9 | 520 | 10s | 18% | 140s |
| Lv10 | 560 | 10s | 20% | 150s |
| Master | 650 | 10s | 24% | 180s |
- 攻擊力提升以原始攻擊力為基準。
【最後防線】 TMLv:150/Point:6/90,000G/前置技能:隱形防禦Master†
為了在危急狀況下存活而提升防禦力。
僅能在剩餘HP低於30%時使用。
技能大師所需道具:炎蛾卡片 ×5
技能大師所需 TMPoint:4
技能卡片:卡片包‧索恩
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 150 | 600s | 200% | 3s |
| Lv2 | 170 | 600s | 210% | 3s |
| Lv3 | 190 | 600s | 220% | 3s |
| Lv4 | 210 | 600s | 230% | 3s |
| Lv5 | 230 | 600s | 240% | 3s |
| Lv6 | 250 | 600s | 250% | 3s |
| Lv7 | 270 | 600s | 260% | 3s |
| Lv8 | 290 | 600s | 270% | 3s |
| Lv9 | 310 | 600s | 280% | 3s |
| Lv10 | 330 | 600s | 290% | 3s |
| Master | 350 | 600s | 300% | 3s |
- 最後防線防禦力=3000+(防禦力上升%×基礎防禦力)
【召喚北極熊】 TMLv:170/Point:6/102,000G/前置技能:玩具錘Lv10 †
物理型。召喚北極熊使敵人畏懼,並在一小時內降低對方的防禦力與移動速度。受感知力影響
技能大師所需道具:藍色火蜥蜴卡片 ×5
技能大師所需 TMPoint:4
技能卡片:卡片包‧安蘇爾
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦力降低 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 140 | 10s | 40% | 4s |
| Lv2 | 145 | 10s | 45% | 4s |
| Lv3 | 150 | 10s | 50% | 4s |
| Lv4 | 155 | 10s | 55% | 4s |
| Lv5 | 160 | 10s | 60% | 5s |
| Lv6 | 165 | 10s | 65% | 5s |
| Lv7 | 170 | 10s | 70% | 5s |
| Lv8 | 175 | 10s | 75% | 6s |
| Lv9 | 180 | 10s | 80% | 6s |
| Lv10 | 185 | 10s | 85% | 6s |
| Master | 210 | 10s | 95% | 7s |
【極限護盾】 TMLv180:/Point:7/108,000G/前置技能:閃避防護隊伍Master†
可投影隊伍成員中防禦力最高者的防禦力。
※僅反映盾牌裝備上的物理防禦力。此外,盾牌裝備上的防禦力達到一定數值
達到以上的成員不會套用技能效果。自己與 PT 成員的防禦力提升值不同。
技能大師所需道具:火焰雷姆卡片 ×5
技能大師所需 TMPoint:4
技能卡片:卡片包?拉德
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦力 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 450 | 60s | 70% | 150s |
| Lv2 | 480 | 60s | 72% | 155s |
| Lv3 | 510 | 60s | 74% | 160s |
| Lv4 | 540 | 60s | 76% | 165s |
| Lv5 | 570 | 60s | 78% | 170s |
| Lv6 | 600 | 60s | 80% | 175s |
| Lv7 | 630 | 60s | 82% | 180s |
| Lv8 | 660 | 60s | 84% | 185s |
| Lv9 | 690 | 60s | 86% | 190s |
| Lv10 | 720 | 60s | 88% | 195s |
| Master | 800 | 60s | 90% | 200s |
- 在持續時間結束前,無法再次發動極限護盾。
【戰錘旋風】 TMLv220:/Point:9/130,000G/前置技能:戰錘投擲Master†
利用錘子的旋轉,對周圍敵人連續造成打擊的範圍技能。
無論角色原本的移動速度為何,技能發動期間移動速度都會降低。攻擊力與感知力會影響此技能。
技能大師所需道具:雷鬼半獸人卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:5
技能卡片:混沌之塔
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 攻擊次數 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 350 | 15.00s | 200% | 3 |
| Lv2 | 370 | 15.00s | 210% | 3 |
| Lv3 | 390 | 15.00s | 220% | 3 |
| Lv4 | 410 | 15.00s | 230% | 3 |
| Lv5 | 430 | 15.00s | 240% | 3 |
| Lv6 | 450 | 15.00s | 250% | 4 |
| Lv7 | 470 | 15.00s | 260% | 4 |
| Lv8 | 490 | 15.00s | 270% | 4 |
| Lv9 | 510 | 15.00s | 280% | 4 |
| Lv10 | 530 | 15.00s | 290% | 4 |
| Master | 550 | 15.00s | 300% | 5 |
- 連續3次範圍攻擊(連續3次攻擊×打擊數)
- 約每2秒進行一次傷害判定。
- 技能發動期間的移動速度固定不變。
- 發動期間也可使用其他技能。
- 若原本正在攻擊敵人,攻擊會繼續進行,但發動期間似乎無法攻擊敵人。
- 可進行撿取道具等動作。無法坐下等。
【落錘轟擊】 TMLv:190/Point:8/124000G/前置技能:強健臂力Master†
在周圍落下迷你鎚,對附近敵人造成高額傷害。
技能大師所需道具:魚骨卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:2
技能卡片:卡片包‧肯
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 攻擊次數 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 350 | 5s | 210% | 3 |
| Lv2 | 370 | 5s | 240% | 3 |
| Lv3 | 390 | 5s | 270% | 3 |
| Lv4 | 410 | 5s | 300% | 3 |
| Lv5 | 430 | 5s | 330% | 3 |
| Lv6 | 450 | 5s | 360% | 4 |
| Lv7 | 470 | 5s | 390% | 4 |
| Lv8 | 490 | 5s | 420% | 4 |
| Lv9 | 510 | 5s | 450% | 4 |
| Lv10 | 530 | 5s | 480% | 4 |
| Master | 550 | 5s | 520% | 5 |
--套用瘋狂戰錘的傷害增加效果。
- 2013年06月維護修正後,瘋狂戰錘的傷害增加不再套用。
【四重瘋狂】 TMLv:220/Point:9/130,000G/前置技能:三重瘋狂Master†
被動技能。在瘋狂戰錘狀態下提高暴擊發動機率。
技能大師所需道具:克拉貝特卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:5
技能卡片:卡片包‧賽因
| Lv | 冷卻時間 | 暴擊增加率 |
|---|---|---|
| Lv1 | 1.00s | 30% |
| Lv2 | 1.00s | 31% |
| Lv3 | 1.00s | 32% |
| Lv4 | 1.00s | 33% |
| Lv5 | 1.00s | 34% |
| Lv6 | 1.00s | 35% |
| Lv7 | 1.00s | 36% |
| Lv8 | 1.00s | 37% |
| Lv9 | 1.00s | 38% |
| Lv10 | 1.00s | 39% |
| Master | 1.00s | 45% |
【高速戰錘旋風】 TMLv:240/Point:9/150,000G/前置技能:戰錘旋風Master†
被動技能。使用戰錘旋風時可造成更高傷害。
技能大師所需道具:魚骨卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:2
技能卡片:混沌之塔
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 攻擊次數 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 550 | 20.00s | 300% | 5 |
| Lv2 | 580 | 20.00s | 315% | 5 |
| Lv3 | 610 | 20.00s | 330% | 5 |
| Lv4 | 640 | 20.00s | 345% | 5 |
| Lv5 | 670 | 20.00s | 360% | 5 |
| Lv6 | 700 | 20.00s | 375% | 6 |
| Lv7 | 730 | 20.00s | 390% | 6 |
| Lv8 | 760 | 20.00s | 405% | 6 |
| Lv9 | 790 | 20.00s | 420% | 6 |
| Lv10 | 820 | 20.00s | 435% | 6 |
| Master | 850 | 20.00s | 450% | 6 |
- 高速戰錘旋風攻擊力=攻擊力×(4.5+(感知力÷100)×3)
- 5次連續範圍攻擊(5次連續攻擊×打擊數)
- 戰錘旋風的移動距離有所延長。
【五重瘋狂】 TMLv:240/Point:9/150,000G/前置技能:四重瘋狂Master†
在瘋狂戰錘狀態下,普通攻擊會附加衝擊波,連周圍敵人也會受到影響。
技能大師所需道具:幻影女郎卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:5
技能卡片:混沌之塔
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊次數 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 1 | 1.00s | 2 |
| Lv2 | 1 | 1.00s | 2 |
| Lv3 | 1 | 1.00s | 2 |
| Lv4 | 1 | 1.00s | 2 |
| Lv5 | 1 | 1.00s | 2 |
| Lv6 | 1 | 1.00s | 3 |
| Lv7 | 1 | 1.00s | 3 |
| Lv8 | 1 | 1.00s | 3 |
| Lv9 | 1 | 1.00s | 3 |
| Lv10 | 1 | 1.00s | 3 |
| Master | 1 | 1.00s | 4 |
技能學習方針†
角色培育重點/攻擊型/波拉已移至。
資料來源:TricksterWiki 簡體中文離線版。頁面文字已翻譯為繁體中文,圖片內文字維持原樣。