基本職業 · 職業名稱:模特兒
技能/魅力型†
- 技能/魅力型
- 技能樹
- 技能速查表
- 【暖身攻擊】 TMLv:0/Point:0/0G
- 【強力攻擊】 TMLv:1/Point:1/300G
- 【魅腰閃避】 TMLv:10/Point:1/1,000G
- 【吸魔奇珠】 TM:Lv20/Point:1/2,000G
- 【突破魔防】 TMLv:20/Point:1/2,000G
- 【魅鏡閃避】 TMLv:20/Point:2/4,000G
- 【金錢攻擊】 TMLv:20/Point:2/4,000G
- 【全體護盾】 TMLv:25/Point:3/7,500G/前置技能:魅鏡閃避Lv10
- 【防護環盾】 TMLv:30/Point:2/6,000G
- 【威力攻擊(被動)】 TMLv:40/Point:3/12,000G/前置技能:強力攻擊Lv10
- 【臭味攻擊】 TMLv:40/Point:3/12,000G
- 【強化體力(被動)】 TMLv:45/Point:2/9,000G
- 【凝力反擊】 TMLv:50/Point:3/15,000G/前置技能:防護環盾Lv10
- 技能學習方針(轉職前)
- FAQ
技能樹†
技能速查表†
| 略 | 名稱 | TMLv | 消耗 TM 點數 | 效果 | 評價、特徵等 | |||
| 習得 | → | Master | 總計 | |||||
| PO | 暖身攻擊 | 0 | 0 | - | - | 0 | 試用技能 | •自10/10/26更新起,BaseLv,取決於攻擊力。 |
| FS | 強力攻擊 | 1 | 1 | 9 | 2 | 12 | 基本攻擊技能 低命中 | •全攻擊型必備技能 •依類型而定,取得的必要性不高 |
| SU | 魅腰閃避 | 10 | 1 | 9 | 2 | 12 | 迴避力提升 | •初期、中期效果薄弱。 •轉職後為必備 |
| MnB | 吸魔奇珠 | 20 | 1 | 9 | 2 | 12 | 魔力降低 | •對人、BOSS有效 •二轉技能的前置技能 |
| BB | 突破魔防 | 20 | 1 | 9 | 2 | 12 | 魔法防禦降低 | •在對人戰等場合與魔法型組隊時有效 •二次轉職技能的前置技能 |
| MgB | 魅鏡閃避 | 20 | 2 | 9 | 2 | 13 | 魔法攻擊反射 | •因持續時間很短,建議升至Lv10或Master ?極度取決於迴避力,適合高 Lv 使用 •全體護盾的前置技能。 |
| GT | 金錢攻擊 | 20 | 2 | 9 | 2 | 13 | 高命中固定傷害 | ?即使對物理抗性仍為固定傷害,是優良技能 ?前期可大幅越級狩獵。 •紅字技能 |
| AS | 全體護盾 | 25 | 3 | 9 | 3 | 15 | HS的隊伍 追加效果版 | •優秀技能 •單人遊玩時,即使HS已足夠隊伍狩獵時非常實用 |
| HS | 防護環盾 | 30 | 2 | 9 | 2 | 13 | 防禦力提升 | •優秀技能 •雖適合後期,但持續時間很短,建議升至Lv10或Master |
| PW | 威力攻擊 (P) | 40 | 3 | 9 | 3 | 15 | FS的攻擊力提升效果 | •考量轉職後技能所需的TM點數,這項技能不太理想 •轉職後仍使用FS時,建議升至Master |
| Sk | 臭味攻擊 | 40 | 3 | 9 | 3 | 15 | 使敵人昏迷 | •對高等級?頭目?對人專用 •二次轉職技能的前置技能 •命中率雖低,但命中後可使目標完全停止行動 |
| PSp | 強化體力 (P) | 45 | 2 | 9 | 2 | 13 | HP提升 | ?Master 時換算為 ST,相當於78.7級 |
| Sf | 凝力反擊 | 50 | 3 | 9 | 3 | 15 | 取決於剩餘 HP 依賴攻擊力 | •幾乎是陷阱技能。 •由BOSS使用時威力稍強 |
- 後方標有(P)的技能,被動技能(只要學會就會產生效果的技能)。
【暖身攻擊】 TMLv:0/Point:0/0G†
使用雙手進行猛烈打擊。
Love化後建立新角色即可獲得。技能卡片無法存入銀行。
| MP | 冷卻時間 | 攻擊力 |
|---|---|---|
| 22 | 1s | (BaseLv+120)最大150+攻擊力 |
技能攻擊力似乎會隨敵人等級改變- 技能攻擊力自10/10/26更新後,BaseLv,取決於攻擊力。
- 技能攻擊力(~30)=攻擊力+BaseLv+120
- 技能攻擊力(31~)=攻擊力+150
【強力攻擊】 TMLv:1/Point:1/300G†
蓄力後一口氣揮動,對敵人造成大量傷害。
技能大師所需道具:小幽卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 倍率 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 30 | 3s | 1.2 |
| Lv2 | 34 | 3s | 1.3 |
| Lv3 | 38 | 3s | 1.4 |
| Lv4 | 42 | 3s | 1.5 |
| Lv5 | 46 | 3s | 1.6 |
| Lv6 | 50 | 3s | 1.7 |
| Lv7 | 54 | 3s | 1.8 |
| Lv8 | 58 | 3s | 1.9 |
| Lv9 | 62 | 3s | 2.0 |
| Lv10 | 78 | 3s | 2.1 |
| Master | 94 | 3s | 2.4 |
- 強力攻擊攻擊力=攻擊力×倍率 小數無條件捨去
- 學習力量護腕時威力攻擊參照
- FSM必中命中率=56.5+MOB迴避×2.5(小數無條件捨去)
【魅腰閃避】 TMLv:10/Point:1/1,000G†
暫時縮小身體,像柳枝般閃避攻擊。
技能大師所需道具:草裙章魚卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 迴避力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 80 | 10s | 10% | 60s |
| Lv2 | 100 | 10s | 13% | 65s |
| Lv3 | 120 | 10s | 16% | 70s |
| Lv4 | 140 | 10s | 19% | 75s |
| Lv5 | 160 | 10s | 22% | 80s |
| Lv6 | 180 | 10s | 25% | 85s |
| Lv7 | 200 | 10s | 28% | 90s |
| Lv8 | 220 | 10s | 31% | 95s |
| Lv9 | 240 | 10s | 34% | 100s |
| Lv10 | 260 | 10s | 37% | 105s |
| Master | 300 | 10s | 45% | 120s |
- 轉職後有依賴迴避力的攻擊技能,因此為必學技能。
【吸魔奇珠】 TM:Lv20/Point:1/2,000G†
破壞儲存在敵人體內的魔力,暫時降低魔力。
技能大師所需道具:黃金甲蟲卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 魔力降低 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 28 | 5s | 15%降低 | 12s |
| LV2 | 30 | 5s | 降低18% | 14s |
| LV3 | 32 | 5s | 降低21% | 16s |
| LV4 | 34 | 5s | 降低24% | 18s |
| LV5 | 36 | 5s | 降低27% | 20s |
| LV6 | 38 | 5s | 降低30% | 22s |
| LV7 | 40 | 5s | 降低33% | 24s |
| LV8 | 42 | 5s | 降低36% | 26s |
| LV9 | 44 | 5s | 降低39% | 28s |
| LV10 | 46 | 5s | 降低42% | 30s |
| Master | 52 | 5s | 降低51% | 36s |
- 魔力減少量=迴避力×魔力降低(%) 小數無條件捨去
- 實際的傷害減少值,還需乘上由各魔法技能Lv決定的係數。
【突破魔防】 TMLv:20/Point:1/2,000G†
剝除環繞敵人的魔法屏障,並在一定時間內降低魔法防禦。
技能大師所需道具:白銀甲蟲卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 魔法防禦降低 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 26 | 5s | 降低21% | 12s |
| Lv2 | 28 | 5s | 降低24% | 14s |
| Lv3 | 30 | 5s | 降低27% | 16s |
| Lv4 | 32 | 5s | 降低30% | 18s |
| Lv5 | 34 | 5s | 降低33% | 20s |
| Lv6 | 36 | 5s | 降低36% | 22s |
| Lv7 | 38 | 5s | 降低39% | 24s |
| Lv8 | 40 | 5s | 降低42% | 26s |
| Lv9 | 42 | 5s | 降低45% | 28s |
| Lv10 | 44 | 5s | 降低48% | 30s |
| Master | 50 | 5s | 降低57% | 36s |
- 魔法防禦減少量=迴避力×魔法防禦降低(%)×16'(捨去小數)
- 降低的是魔法防禦。實際魔法防禦需要重新計算。
【魅鏡閃避】 TMLv:20/Point:2/4,000G†
可展開屏障,將減免的魔法攻擊傷害反射給敵人。
技能大師所需道具:納菲斯女神卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 持續時間 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 100 | 5s | 20s | 0.20 |
| Lv2 | 120 | 5s | 22s | 0.22 |
| Lv3 | 140 | 5s | 24s | 0.24 |
| Lv4 | 160 | 5s | 26s | 0.26 |
| Lv5 | 180 | 5s | 28s | 0.28 |
| Lv6 | 200 | 5s | 30s | 0.30 |
| Lv7 | 220 | 5s | 32s | 0.32 |
| Lv8 | 240 | 5s | 34s | 0.34 |
| Lv9 | 260 | 5s | 36s | 0.36 |
| Lv10 | 280 | 5s | 38s | 0.38 |
| Master | 340 | 5s | 44s | 0.44 |
- %傷害減少=(30+迴避力)×倍率(但上限為80%)
魔法傷害減少量=普通狀態魔法傷害×%傷害減少(=反射傷害) 小數無條件捨去
- 無法從反射的傷害取得經驗值。
- ↑被反射傷害擊中的mob是否會給予or扣除TM經驗值,仍待驗證。
- Master時,迴避達152即可反射80%。
- 無法從反射的傷害取得經驗值。
- 反射屬性魔法時,反射傷害也會帶有屬性。
- 發動速度遠比其他計時技能慢,無法應急使用。
- 基本上是用於對人、BOSS戰及高Lv mob的技能
- 不過,Love 化後 mob 會積極使用魔法技能,因此在一般狩獵時也相當有效。
【金錢攻擊】 TMLv:20/Point:2/4,000G†
向敵人投擲100金幣造成傷害。
Gelda Power的倍率會直接成為傷害。
技能大師所需道具:黃金甲蟲卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 金幣Power增加 | 造成傷害 | 暴擊 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 20 | 2s | 200% | 200 | 300 |
| Lv2 | 22 | 2s | 250% | 250 | 375 |
| Lv3 | 24 | 2s | 300% | 300 | 450 |
| Lv4 | 26 | 2s | 350% | 350 | 525 |
| Lv5 | 28 | 2s | 400% | 400 | 600 |
| Lv6 | 30 | 2s | 450% | 450 | 675 |
| Lv7 | 32 | 2s | 500% | 500 | 750 |
| Lv8 | 34 | 2s | 550% | 550 | 825 |
| Lv9 | 36 | 2s | 600% | 600 | 900 |
| Lv10 | 38 | 2s | 650% | 650 | 975 |
| Master | 44 | 2s | 800% | 800 | 1200 |
- 若要學,建議一次升到Lv10或Master(與其說是建議Master必備)
- 每投擲1次,持有的 Galder 就會減少100 Galder(並不是投擲100 Galder兌換券)
- 有錢的玩家可以先學,攻擊力較弱的初期會比較容易練功。
- 即使是吸收物理屬性或具有物理抗性的怪物,也能造成固定傷害(Master時800,暴擊時1200)。
- 前半段很強力,但到了後半段便不堪使用。
- GTM必中命中率=32.5+MOB迴避×2.5(小數無條件捨去)
- GTM必中命中率=32.5+MOB迴避×2.5(小數無條件捨去)
【全體護盾】 TMLv:25/Point:3/7,500G/前置技能:魅鏡閃避Lv10†
在一定時間內提高自己與隊伍成員的防禦力。
防護環盾可與其併用。
技能大師所需道具:木乃伊卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 10s | 6% | 100s |
| Lv2 | 210 | 10s | 7% | 105s |
| Lv3 | 220 | 10s | 8% | 110s |
| Lv4 | 230 | 10s | 9% | 115s |
| Lv5 | 240 | 10s | 10% | 120s |
| Lv6 | 250 | 10s | 11% | 125s |
| Lv7 | 260 | 10s | 12% | 130s |
| Lv8 | 270 | 10s | 13% | 135s |
| Lv9 | 280 | 10s | 14% | 140s |
| Lv10 | 290 | 10s | 15% | 145s |
| Master | 320 | 10s | 18% | 160s |
- 若隊伍成員不在一定範圍內,就不會獲得效果,請注意。
- 也就是說,不一定會對所有隊伍成員生效。
【防護環盾】 TMLv:30/Point:2/6,000G†
將盾牌旋轉360度,在一定時間內提升防禦力。
技能大師所需道具:迷糊蝙蝠卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 防禦力提升 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 100 | 10s | 10% | 40s |
| Lv2 | 120 | 10s | 12% | 44s |
| Lv3 | 140 | 10s | 14% | 48s |
| Lv4 | 160 | 10s | 16% | 52s |
| Lv5 | 180 | 10s | 18% | 56s |
| Lv6 | 200 | 10s | 20% | 60s |
| Lv7 | 220 | 10s | 22% | 64s |
| Lv8 | 240 | 10s | 24% | 68s |
| Lv9 | 260 | 10s | 26% | 72s |
| Lv10 | 280 | 10s | 28% | 76s |
| Master | 320 | 10s | 34% | 90s |
- 相較於其他能力提升技能,須注意其持續時間稍短。
【威力攻擊(被動)】 TMLv:40/Point:3/12,000G/前置技能:強力攻擊Lv10†
強化拳頭,提高強力攻擊技能的傷害。
技能大師所需道具:庫姆卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | 額外威力 | 額外倍率 |
|---|---|---|
| Lv1 | +20% | 0.2 |
| Lv2 | +25% | 0.25 |
| Lv3 | +30% | 0.3 |
| Lv4 | +35% | 0.35 |
| Lv5 | +40% | 0.4 |
| Lv6 | +45% | 0.45 |
| Lv7 | +50% | 0.5 |
| Lv8 | +55% | 0.55 |
| Lv9 | +60% | 0.6 |
| Lv10 | +65% | 0.65 |
| Master | +80% | 0.8 |
- 強力攻擊攻擊力=攻擊力×(強力攻擊倍率+力量手環追加倍率)(捨去小數)
- 轉職後仍以FS為核心時,此技能為必學。
【臭味攻擊】 TMLv:40/Point:3/12,000G†
投擲散發如臭鼬般惡臭的袋子,使敵人暫時昏迷。
技能大師所需道具:庫姆卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 昏迷持續時間 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 120 | 5s | 2s |
| Lv2 | 130 | 5s | 3s |
| Lv3 | 140 | 5s | 4s |
| Lv4 | 150 | 5s | 5s |
| Lv5 | 160 | 5s | 6s |
| Lv6 | 170 | 5s | 7s |
| Lv7 | 180 | 5s | 8s |
| Lv8 | 190 | 5s | 9s |
| Lv9 | 200 | 5s | 10s |
| Lv10 | 210 | 5s | 11s |
| Master | 240 | 5s | 12s |
- Lv10與Master的成功率不同。
- 若為BOSS,即使臭味攻擊成功也無法阻止召喚
【強化體力(被動)】 TMLv:45/Point:2/9,000G†
鍛鍊身體以提升基礎體力,因而能長時間承受敵人攻擊。
技能大師所需道具:秘密客卡片 ×2
技能大師所需 TM 點數:2
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Master |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 增加HP | 500 | 600 | 710 | 830 | 960 | 1100 | 1250 | 1410 | 1580 | 1760 | 2360 |
| 換算為 STLv | 16.7 | 20.0 | 23.7 | 27.7 | 32.0 | 36.7 | 41.7 | 47.0 | 52.7 | 58.7 | 78.7 |
- Master時甚至相當於能力值等級78.7。
- 僅1點也相當於能力值等級16.7。
- 基於這些理由,TM 有餘裕的玩家即使只學1級也不錯。
- HP提高後,也能減少恢復操作次數,十分划算;但HP以外的數值(防禦)不會變化,需多加注意。
- 基於這些理由,TM 有餘裕的玩家即使只學1級也不錯。
【凝力反擊】 TMLv:50/Point:3/15,000G/前置技能:防護環盾Lv10†
內心的不滿越強烈,攻擊就越強大。
技能大師所需道具:大耳菇嚕卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 80 | 3.5s | 120.0% | 0.80 |
| Lv2 | 90 | 3.5s | 142.5% | 0.95 |
| Lv3 | 100 | 3.5s | 165.0% | 1.10 |
| Lv4 | 110 | 3.5s | 187.5% | 1.25 |
| Lv5 | 120 | 3.5s | 210.0% | 1.40 |
| Lv6 | 130 | 3.5s | 232.5% | 1.55 |
| Lv7 | 140 | 3.5s | 255.0% | 1.70 |
| Lv8 | 150 | 3.5s | 277.5% | 1.85 |
| Lv9 | 160 | 3.5s | 300.0% | 2.00 |
| Lv10 | 170 | 3.5s | 322.5% | 2.15 |
| Master | 200 | 3.5s | 390.0% | 2.60 |
- 凝力反擊攻擊力={攻擊力+(最大HP-目前HP)÷10}×倍率
- 攻擊力低於0時,以0計算?
- 以 PC 的能力值來看,攻擊力每1Lv會使威力提高4×倍率,HP每1Lv則會在(HP已減少的前提下)提高3×倍率。
- 乍看之下像是適合全HP配點的技能,但其實全攻擊配點更容易發揮威力。
- 然而,2.6的倍率僅略高於未裝備力量手環的強力攻擊。即使是全攻擊力配點,考量適用Lv,優先學習轉職後的技能仍較有利。
- BOSS使用時,由於HP、攻擊力皆為高能力值,威力會很高。
- 尤其是HP減少後,血腥伯爵的凝力反擊非常強力
技能學習方針(轉職前)†
角色培養重點/魅力型請參閱。
FAQ†
【魅力型技能常見問題】
Q.魅腰閃避如何?
A.由於是按比例提高迴避值的技能,即使在遊戲最初期學習,也不容易感受到效果,但
轉職後的攻擊技能其攻擊力也取決於迴避,因此最好在1次轉職前學會。
若是 MOB 的普通攻擊,含塑身效果在內的迴避值有100左右,即使後期也能閃避相當多的攻擊。面對技能攻擊時會因對手而異,但需要更高的迴避值。
此外,戰鬥相關知識如所述,無法完全迴避,請注意。
Q.金錢攻擊好用嗎?
A.無視防禦、屬性,並具有相當高的命中修正。
遊戲最初期雖比強力攻擊/暖身攻擊強,但能使用凌空飛腿/飛擲卡片後,威力方面幾乎就派不上用場。作為1次轉職前的過渡技能。
但之後在討伐喬凡尼等面對部分高耐性怪物時,無視耐性的特性偶爾也能大放異彩。
每次攻擊都會消耗金幣,請先準備好軍資。
Q.臭味攻擊怎麼樣?
A.似乎可用於緊急迴避或解除PTM的仇恨目標。
但延遲稍長。
一般練功時,比起牽制,固定仇恨目標的效果更重要。
對人戰時,定身效果會變強。
Q.凝力反擊如何?
A.目前轉職後的技能較為優秀,因此,
先學習想要的技能,若還有剩餘TM點數再考慮學習即可。
若要學習,建議升至Lv10或Master。
問題在於MP消耗很高,以及自身HP會減少。
由於原本依賴攻擊力的部分就很大,若是1144這類配點,最好考慮其他攻擊技能
一次職業 · 職業名稱:偶像
技能、偶像†
- 技能/魅力型
- 技能、偶像
- 技能樹
- 技能速查表
- 【凌空飛腿】 TMLv:51/Point:1/5,100G
- 【金錢掃蕩】 TMLv:60/Point:2/12,000G/前置技能:金錢攻擊Lv10
- 【夥伴聲援(被動)】 TMLv:65/Point:4/26,000G/前置技能:全體護盾Lv10
- 【威力聲擊】 TMLv:90/Point:3/54,000G/前置技能:力量補充Lv10
- 【連續金錢攻擊】 TMLv:130/Point:4/104,000G/前置技能:金錢掃蕩Lv10
- 【魅惑魔力】 TMLv:135/Point:4/108,000G/前置技能:全體護盾Lv10、防護環盾Lv10、力量補充Lv10
- 【臭氣沖天】 TMLv:160/Point:4/128000G/前置技能:臭味攻擊Master
- 【增益消除】 TMLv:210/Point:8/130,000G/前置技能:魅惑魔力Master
- 【瘋狂變身】 TMLv:110/Point:4/88,000G
- 【利爪攻擊】 TMLv:120/Point:3/72,000G/前置技能:瘋狂變身Lv10
- 【致命傷害】 TMLv:130/Point:4/104,000G/前置技能:瘋狂變身Lv10
- 技能學習範例
- 技能、偶像
- 技能/歌姬(二次職業)
- 技能、魔術師(二轉職業/歌姬的情況請參閱此處)
技能樹†
技能速查表†
| 變身時 | 略 | 名稱 | TMLv | 消耗 TM 點數 | 效果 | 評價等 | ||
| 習得 | → | Master | ||||||
| X | HK | 凌空飛腿 | 51(120) | 1 | 9 | 2 | 高命中、高威力 | 主力技能。依賴攻擊力與迴避力。與魅腰閃避同時使用可進一步增加傷害。 |
| X | TG | 金錢掃蕩 | 60(120) | 2 | 9 | 2 | 固定傷害、範圍攻擊 | 金錢攻擊的進階技能。變為範圍攻擊,威力也 UP。 對物理抗性高的敵人非常有效。Lv7以上威力才會高於GT,建議Master |
| X | FC | 夥伴聲援(補P) | 65(120) | 4 | - | - | 依PT人數使防禦 UP | PT狩獵時很方便。若主要單人狩獵或參加各自為戰的PT,則學習的必要性不高。 |
| X | CT | 威力聲擊 | 90(140) | 3 | 9 | 3 | 範圍攻擊 | 依賴防禦力與剩餘HP。全防禦配點者必學,但冷卻時間長達8s。 |
| X | GdS | 連續金錢攻擊 | 130(180) | 4 | 9 | 4 | 攻擊4次 | 金錢攻擊的進階技能 |
| X | WtG | 魅惑魔力 | 135(185) | 4 | 9 | 4 | 物理、魔法傷害減輕 | 依賴迴避力。消耗MP較高?持續時間較短,但面對傷害高的敵人時非常有效。 |
| X | SE | 臭氣沖天 | 160(210) | 4 | 9 | 5 | 範圍臭味攻擊 | 範圍指定版的臭味攻擊。但關鍵的範圍很窄,不易使用。 |
| X | BCl | 增益消除 | 210(260) | 8 | 9 | 4 | 解除範圍增益技能 | 取消施加在對手身上的增益技能,對塔頭目無效 |
| X | MU | 瘋狂變身 | 110 | 4 | 9 | 3 | 變身 | 依賴基本攻擊力。搭配屬性劍後,面對具有物理抗性?吸收的敵人也更容易戰鬥。 |
| ○ | WR | 利爪攻擊 | 120 | 3 | 9 | 3 | 變身時使用的攻擊 | 取決於攻擊力。由於冷卻時間很長,適合用來給予最後一擊。 |
| ○ | WK | 致命傷害 | 130 | 4 | 9 | 3 | 自動追加傷害 | 對HP高的敵人或BOSS戰相當有力。 |
- 後方標有(P)的技能,被動技能(只要學會就會產生效果的技能)。
- 名稱後方標有(輔P)的技能,輔助被動技能(發動某項技能時才會出現效果的技能)。
- 變身欄中標有○的技能,只能在瘋狂變身(變身)時發動。
反之,標有X的技能在變身時無法使用。 - 所需TMLV的()內為公爵取得時所需的最低TMLV。
- 公爵無法學習瘋狂變身相關技能。
【凌空飛腿】 TMLv:51/Point:1/5,100G†
利用離心力踢出強力的一擊。
技能大師所需道具:鐵甲海龜卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 倍率 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 50 | 1.5s | 15.6 |
| Lv2 | 55 | 1.5s | 17.4 |
| Lv3 | 60 | 1.5s | 19.2 |
| Lv4 | 65 | 1.5s | 21.0 |
| Lv5 | 70 | 1.5s | 22.8 |
| Lv6 | 75 | 1.5s | 24.6 |
| Lv7 | 80 | 1.5s | 26.4 |
| Lv8 | 85 | 1.5s | 28.2 |
| Lv9 | 90 | 1.5s | 30.0 |
| Lv10 | 95 | 1.5s | 31.8 |
| Master | 110 | 1.5s | 37.2 |
- HK攻擊力=(攻擊力÷16+迴避力)×倍率 小數無條件捨去
- 暴擊為1.5倍。
- 相較於CF更重視迴避,冷卻時間較短(=只靠HK便足以戰鬥。)
- 每1Lv攻擊力增加4,因此投資攻擊與投資迴避(未使用SU時)的情況並無差異。
因此,若也想同時使用普通攻擊,可選擇攻擊型配點。(並搭配使用SU)
若只使用凌空飛腿,由於 SU 取決於迴避力,配點投資迴避會較有利。
- 2轉以後仍可作為主力技能使用的優秀技能
- 暴擊為1.5倍。
- 命中率偏高。
- HKM必中命中率=41+MOB迴避力×2.5 (捨去小數)
- HKM必中命中率=41+MOB迴避力×2.5 (捨去小數)
- 即使Miss也會出現目標標記。
凌空飛腿(簡稱:HK)可一擊必殺的清單
【金錢掃蕩】 TMLv:60/Point:2/12,000G/前置技能:金錢攻擊Lv10†
將150金幣分成三個方向投擲的區域攻擊。
技能大師所需道具:琦恩卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | 金幣Power增加 | 造成傷害 | 暴擊 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 40 | 2s | 250% | 375 | 562 |
| Lv2 | 44 | 2s | 300% | 450 | 675 |
| Lv3 | 48 | 2s | 350% | 525 | 787 |
| Lv4 | 52 | 2s | 400% | 600 | 900 |
| Lv5 | 56 | 2s | 450% | 675 | 1012 |
| Lv6 | 60 | 2s | 500% | 750 | 1125 |
| Lv7 | 64 | 2s | 550% | 825 | 1237 |
| Lv8 | 68 | 2s | 600% | 900 | 1350 |
| Lv9 | 72 | 2s | 650% | 975 | 1462 |
| Lv10 | 76 | 2s | 700% | 1050 | 1575 |
| Master | 88 | 2s | 850% | 1275 | 1912 |
- 與GT相同為固定傷害,射程也相同。
- 範圍攻擊。也會對相鄰敵人造成相同傷害。
【夥伴聲援(被動)】 TMLv:65/Point:4/26,000G/前置技能:全體護盾Lv10†
技能大師所需道具:基勒將軍卡片 ×3
- 附近的隊伍成員愈多,全員的防禦力提升愈多。
| 人數 | 倍率 |
|---|---|
| 1人 | 1.00 |
| 2人 | 1.03 |
| 3人 | 1.06 |
| 4人 | 1.12 |
| 5人 | 1.24 |
| 6人 | 1.48 |
- 防禦力=防禦力×倍率
- 需注意,若隊伍成員不在與全體護盾相同的範圍內,防禦力就不會提升。
- 因此不適合單人練功。
【威力聲擊】 TMLv:90/Point:3/54,000G/前置技能:強化體力Lv10†
以注入靈魂的歌聲同時攻擊多名敵人。
技能大師所需道具:基勒將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊次數 | 力量 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 120 | 8s | 2 | 1.2 |
| Lv2 | 135 | 8s | 2 | 1.3 |
| Lv3 | 150 | 8s | 2 | 1.4 |
| Lv4 | 165 | 8s | 2 | 1.5 |
| Lv5 | 180 | 8s | 2 | 1.6 |
| Lv6 | 195 | 8s | 3 | 1.7 |
| Lv7 | 210 | 8s | 3 | 1.8 |
| Lv8 | 225 | 8s | 4 | 1.9 |
| Lv9 | 240 | 8s | 4 | 2.0 |
| Lv10 | 255 | 8s | 4 | 2.1 |
| Master | 300 | 8s | 4 | 2.4 |
- 攻擊力=(防禦力+剩餘HP/5)×力量
例)Master時 攻擊力=防禦力×2.4+剩餘HP×0.48 - 看來不是取決於最大 HP,而是取決於剩餘 HP。因此 HP 越少,攻擊力就越低。
若2次轉職為混合型,搭配CT與爆氣,因依賴的能力參數相似,所以效果良好。 - 僅驗證Master時與Lv10時。若有錯誤請修正。
- 從目標後方向外呈扇形分布攻擊判定,技能等級提高後範圍也會擴大。
- 等級1時僅限敵人正後方。Master時約為MALv1的範圍。
- 攻擊次數與命中敵人的數量不同。若要命中多個敵人,需要技巧與相當的使用經驗
【連續金錢攻擊】 TMLv:130/Point:4/104,000G/前置技能:金錢掃蕩Lv10†
連續向敵人投擲100 Galder,造成傷害。
技能大師所需道具:眼鏡蛇之花卡片 ×4
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 消耗金幣 | 金幣攻擊力 | 造成傷害 | 總造成傷害 | 暴擊 | 暴擊的追加傷害 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 80 | 2s | 200 | 200% | 200×2 | 400 | 300 | 100 |
| Lv2 | 90 | 2s | 200 | 260% | 259×2 | 518 | 388 | 129 |
| Lv3 | 100 | 2s | 200 | 320% | 320×2 | 640 | 480 | 160 |
| Lv4 | 110 | 2s | 200 | 380% | 379×2 | 758 | 568 | 179 |
| Lv5 | 120 | 2s | 200 | 440% | 440×2 | 880 | 660 | 220 |
| Lv6 | 130 | 2s | 200 | 500% | 500×2 | 1000 | 750 | 250 |
| Lv7 | 140 | 2s | 300 | 560% | 559×3 | 1677 | 838 | 279 |
| Lv8 | 150 | 2s | 300 | 620% | 619×3 | 1857 | 928 | 309 |
| Lv9 | 160 | 2s | 300 | 680% | 680×3 | 2040 | 1020 | 340 |
| Lv10 | 170 | 2s | 300 | 740% | 740×3 | 2220 | 1110 | 370 |
| Master | 200 | 2s | 400 | 920% | 919×4 | 3676 | 1378 | 459 |
- 最大傷害?=(消耗金幣÷100)×金幣攻擊力?
- 消耗金幣=每1 HIT消耗100金幣。Master時HIT 4次,消耗400金幣。
- 每次攻擊皆有獨立的暴擊判定。
- 出現暴擊時,總傷害會加上暴擊額外傷害(×出現次數)。
- 每次攻擊皆有獨立的暴擊判定。
- Master 後威力會大幅改變,因此若要學習建議升至 Master。
2012/07/17更新後開始套用物理抗性倍率,已不再是固定傷害。
固定傷害未生效是異常問題。已於2013/06/04維護時修正。
【魅惑魔力】 TMLv:135/Point:4/108,000G/前置技能:全體護盾Lv10、防護環盾Lv10、強化體力Lv10†
技能大師所需道具:諾爾曼上尉卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 物理、魔法傷害減少 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 300 | 10s | 8% | 50s |
| Lv2 | 320 | 10s | 11% | 53s |
| Lv3 | 340 | 10s | 14% | 56s |
| Lv4 | 360 | 10s | 17% | 59s |
| Lv5 | 380 | 10s | 20% | 62s |
| Lv6 | 400 | 10s | 23% | 65s |
| Lv7 | 420 | 10s | 26% | 68s |
| Lv8 | 440 | 10s | 28% | 71s |
| Lv9 | 460 | 10s | 32% | 74s |
| Lv10 | 480 | 10s | 35% | 77s |
| Master | 540 | 10s | 44% | 86s |
- 物理、魔法倍率=1-(物理、魔法傷害減少+迴避力修正值)÷100
- 迴避力修正值有待驗證。
- 迴避力修正值有待驗證。
- WtGM抗性倍率=7+迴避力÷7(小數無條件捨去)
- WtGM物理、魔法倍率=1-WGM抗性倍率÷100
- WtGM物理/魔法倍率[%]=93-迴避力÷7(小數點無條件捨去)
- 提升的不是防禦力、魔法防禦,而是物理、魔法耐性。
- 移動map後,即使技能仍在持續也無法獲得效果。Bug?
- Master時,迴避力301可達抗性倍率50%(上限)
- Master 時,迴避0的耐性倍率為93%。迴避每提升7,耐性倍率降低1%。
- 若沒有相當高的迴避力,就無法期待明顯效果。
- 但即使迴避力偏低,在BOSS戰或對人戰等承受傷害較大的情況下,減少的傷害也會相應增加,因此仍有使用價值。
- 廢棄礦山的BOSS、忘卻之塔等,可運用的場合已增加。
- 但即使迴避力偏低,在BOSS戰或對人戰等承受傷害較大的情況下,減少的傷害也會相應增加,因此仍有使用價值。
- 狩獵時的實用度比MgB省魔、發動快,還算不錯。但減傷不如MgB,也無法反射,因此若想防禦魔法,MgB更好。若還想一併減少物理攻擊,則選此技能。
【臭氣沖天】 TMLv:160/Point:4/128000G/前置技能:臭味攻擊Master†
投擲範圍擴大、持續時間更長的強化版臭味攻擊。
敵人會因強烈惡臭而暫時失去意識。
技能大師所需道具:惡魔女傭卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:5
| Lv | MP | 冷卻時間 | 昏迷持續時間 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 10s | 4s |
| Lv2 | 220 | 10s | 5s |
| Lv3 | 240 | 10s | 6s |
| Lv4 | 260 | 10s | 7s |
| Lv5 | 280 | 10s | 8s |
| Lv6 | 300 | 10s | 9s |
| Lv7 | 320 | 10s | 10s |
| Lv8 | 340 | 10s | 11s |
| Lv9 | 360 | 10s | 12s |
| Lv10 | 380 | 10s | 13s |
| Master | 440 | 10s | 14s |
- 指定範圍型、可對多名敵人產生效果的臭味攻擊。
- 但關鍵的範圍很窄,而且改為範圍指定型後,只要稍微移動就會落空,
結果變得難以使用。- 此外,成功率不高且冷卻時間很長,一旦失敗便會陷入危機。是個表現微妙的技能。
- 但關鍵的範圍很窄,而且改為範圍指定型後,只要稍微移動就會落空,
【增益消除】 TMLv:210/Point:8/130,000G/前置技能:魅惑魔力Master†
移除施加於對方的增益技能。
除基本傷害外,每取消一個增益效果就會造成追加傷害。
技能大師所需道具:獅鷲卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 最大 | 倍率 | mob數量 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 150 | 20s | 1 | 0.75 | 3 |
| Lv2 | 170 | 0.825 | |||
| Lv3 | 190 | 0.9 | |||
| Lv4 | 210 | 0.975 | |||
| Lv5 | 230 | 2 | 1.05 | 4 | |
| Lv6 | 250 | 1.125 | |||
| Lv7 | 270 | 1.2 | |||
| Lv8 | 290 | 1.275 | |||
| Lv9 | 310 | 1.35 | 5 | ||
| Lv10 | 330 | 1.425 | |||
| Master | 350 | 3 | 1.65 | 7? |
- 技能攻擊力=(攻擊力+迴避×16)×倍率
- 每解除1個時的傷害=(技能攻擊力-實際防禦力)×物理抗性倍率
- 指定範圍型技能,範圍會隨技能Lv提升而擴大,最終會超過大地震裂
- 對範圍內的每隻mob各自進行最多次數的解除增益攻擊
- 命中與暴擊各自進行判定
- 暴擊時技能攻擊力為1.5倍
- 只有在解除增益效果時才能造成傷害
- 技能說明文字中所謂的基本傷害並不存在
- 對僅使用1個buff的對手只能造成1次傷害
- 未套用增益效果時不會成為攻擊目標
- 命中與暴擊各自進行判定
- 無法解除塔頭目的屏障、闇盾與攻擊吸收?
【瘋狂變身】 TMLv:110/Point:4/88,000G†
技能大師所需道具:書勒伯特將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
公爵無法學習
| Lv | MP | 持續時間 | 冷卻時間 | 攻擊力倍率 | 幸運?防禦力?迴避力倍率 | 敏捷性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 120 | 53s | 8s | 2.3 | 0.80 | -1 |
| Lv2 | 135 | 58s | 8s | 2.4 | 0.79 | -1 |
| Lv3 | 150 | 63s | 8s | 2.5 | 0.78 | -1 |
| Lv4 | 165 | 68s | 8s | 2.6 | 0.77 | -1 |
| Lv5 | 180 | 73s | 8s | 2.7 | 0.76 | -2 |
| Lv6 | 195 | 78s | 8s | 2.8 | 0.75 | -2 |
| Lv7 | 210 | 83s | 8s | 2.9 | 0.74 | -2 |
| Lv8 | 225 | 88s | 8s | 3.0 | 0.73 | -3 |
| Lv9 | 240 | 93s | 8s | 3.1 | 0.72 | -3 |
| Lv10 | 255 | 98s | 8s | 3.2 | 0.71 | -3 |
| Master | 300 | 113s | 8s | 3.5 | 0.70 | -4 |
- 變身期間能力值(不含裝備) = 變身前能力值(不含裝備)×倍率
只有敏捷固定為上表數值似乎已修正- 因此,視成長圖表與獎勵點數的分配方式而定,能力值會有很大的差異
- 目前,尤其重要的是攻擊力的成長配點?獎勵配點
- 發動時 HP 及 MP 的剩餘量都必須在60%以上
- 變身期間每隔一段時間MP會減少20
- 在下列情況下,變身會解除,剩餘 HP 會減半
- 持續時間經過後
- MP變為0時
- 發動期間重新登入時
- 此情況不會觸發HP減半效果
- 移動地圖時
- 但是移動至城鎮或部分非戰鬥地圖時,不會觸發HP減半效果
- 但是移動至城鎮或部分非戰鬥地圖時,不會觸發HP減半效果
- mob任務結束時,透過傳送視窗被送往會觸發HP減半效果的地區時
- 使用羽毛等飛往城鎮後再使用傳送視窗,可不觸發HP減半效果,順利進行任務。
- 使用羽毛等飛往城鎮後再使用傳送視窗,可不觸發HP減半效果,順利進行任務。
- MU期間的暴擊會分成2次顯示
- 不像狐狸是連續2次攻擊,而是正拳突刺與低踢的2段攻擊。因此攻擊速度較慢。
- 變身期間,除了專用技能及部分活動技能外,其他技能皆無法使用
- 但是,變身前發動的計時技能會持續生效,直到持續時間結束
- 變身期間即使負重超過90%也能奔跑
- 相反地,即使低於90%也無法行走
- 變身期間無法進行以下操作
- 更換裝備
- 坐下?躺下等姿勢變更
- 使用挖掘系統
- 升級獎勵點數分配
- 此外,即使在變身期間升級,解除變身後,在分配獎勵點數前能力值也不會提升。
- 使用可修正能力值的MS道具
【利爪攻擊】 TMLv:120/Point:3/72,000G/前置技能:瘋狂變身Lv10†
技能大師所需道具:郭士將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
公爵無法學習
| Lv | MP | 冷卻時間 | 倍率 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 120 | 8s | 1.2 |
| Lv2 | 135 | 8s | 1.35 |
| Lv3 | 150 | 8s | 1.50 |
| Lv4 | 165 | 8s | 1.65 |
| Lv5 | 180 | 8s | 1.80 |
| Lv6 | 195 | 8s | 1.95 |
| Lv7 | 210 | 8s | 2.10 |
| Lv8 | 225 | 8s | 2.25 |
| Lv9 | 240 | 8s | 2.40 |
| Lv10 | 255 | 8s | 2.54 |
| Master | 300 | 8s | 3.00 |
- WR攻擊力=攻擊力×倍率
- 倍率=卡片標示攻擊力[%]÷100
- 僅能在瘋狂變身時發動
- 屬於遠距離攻擊,特效與電光石火相似(接近敵人→攻擊→脫離)。
- 只是角色因特效而看起來在移動,角色本身的位置並未改變。
- 與槍械普通攻擊相同,若與目標之間有障礙物則無法發動。
【致命傷害】 TMLv:130/Point:4/104,000G/前置技能:瘋狂變身Lv10†
技能大師所需道具:郭士將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
公爵無法學習
| Lv | MP | 冷卻時間 | 倍率 | 持續傷害比例 | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 4s | 1.6 | 10% | 10s |
| Lv2 | 220 | 4s | 1.7 | 13% | 11s |
| Lv3 | 240 | 4s | 1.8 | 16% | 12s |
| Lv4 | 260 | 4s | 1.9 | 19% | 13s |
| Lv5 | 280 | 4s | 2.0 | 22% | 14s |
| Lv6 | 300 | 4s | 2.1 | 25% | 15s |
| Lv7 | 320 | 4s | 2.2 | 28% | 16s |
| Lv8 | 340 | 4s | 2.3 | 31% | 17s |
| Lv9 | 360 | 4s | 2.4 | 34% | 18s |
| Lv10 | 380 | 4s | 2.5 | 37% | 19s |
| Master | 440 | 4s | 2.8 | 46% | 22s |
- WK攻擊力=攻擊力×倍率
- 僅能在瘋狂變身時發動
- 持續自動造成額外傷害。
- 即使致命傷害本身成功,額外傷害仍有可能失敗
- 致命傷害失敗時,不可能成功造成額外傷害
- 2007/4/24更新後,音效已變更。
技能學習範例†
角色培養重點/魅力型請參閱。
特化二轉 · 職業名稱:首席女高音
技能/歌姬†
技能樹†
技能速查表†
| 變身時 | 略 | 名稱 | TMLv | 消耗 TM 點數 | 效果 | 評價等 | ||
| 習得 | → | Master | ||||||
| - | JzC | 2階攻擊 | 140 | 4 | 9 | 3 | 兩次連續攻擊 | 威力遠超凌空飛腿,但發動較慢且MP消耗很大。 因此,狩獵時不太好用。全攻擊型的威力較高。 |
| - | CW | 魅惑施法 | 150 | 5 | 9 | 3 | 封鎖魔法 | 對 BOSS 無效,因此幾乎只用於對人。對魔法型而言是強力的輔助技能。 但即使升到 Master,未命中的次數仍非常多,因此沒有特別學習的必要。 |
| ○ | ShS | 淒厲悲鳴 | 125 | 5 | 9 | 3 | 變身時使用的攻擊 | 與前置技能CT不同,不依賴HP。 身為少數的範圍技能且具有一定威力,學起來不會吃虧。 |
| ○ | WT | 恐怖指甲 | 140 | 5 | 9 | 3 | 變身時使用的攻擊 | 無視對方一定程度的防禦力並造成傷害。 |
| ○ | 野獸本能 | 240 | 6 | 9 | 4 | 二階段變身 | 進一步轉變為攻擊型的能力值 會無法使用變身專用技能,持續時間也非常短 | |
- 後方標有(P)的技能,被動技能(只要學會就會產生效果的技能)。
- 名稱後方標有(輔P)的技能,輔助被動技能(發動某項技能時才會出現效果的技能)。
- 變身時欄位標有○的技能,僅能在瘋狂變身狀態下使用的技能。
※標示「-」的技能反而只能在未變身的狀態下使用。 - 二轉職業專用技能卡片卡片包可取得。
【2階攻擊】 TMLv:140/Point:4/前置技能:強力攻擊Lv1&凌空飛腿Lv1†
前置資料差異:補充攻略記載「強力攻擊 Lv10、凌空飛腿 Lv10」;本頁保留原有條件,待確認。
先將敵人打飛,再往上踢。進行兩次連續攻擊。
技能大師所需道具:害羞青蟲卡片 ×6
技能大師所需TMPoint:3
技能卡片:卡片包?拉德
| Lv | 消耗MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 360 | 4.0 | 400% | 4.0 |
| Lv2 | 380 | 4.0 | 420% | 4.2 |
| Lv3 | 400 | 4.0 | 440% | 4.4 |
| Lv4 | 420 | 4.0 | 460% | 4.6 |
| Lv5 | 440 | 4.0 | 480% | 4.8 |
| Lv6 | 460 | 4.0 | 500% | 5.0 |
| Lv7 | 480 | 4.0 | 520% | 5.2 |
| Lv8 | 500 | 4.0 | 540% | 5.4 |
| Lv9 | 520 | 4.0 | 560% | 5.6 |
| Lv10 | 540 | 4.0 | 580% | 5.8 |
| Master | 600 | 4.0 | 620% | 6.2 |
- 第1擊=攻擊力×(FSLV*1×0.6+3)×倍率÷15
- 第2擊=(攻擊力+迴避力×16)×(HKLV*2×0.6+3)×倍率÷20
- 第1擊取決於 FS 的技能等級。
- 第2發取決於HK的技能等級。
最後會顯示第1擊與第2擊的合計傷害,但實際上並未造成該筆傷害。- 命中與暴擊的判定、依有效防禦力進行的扣減處理等,第1擊與第2擊會分別計算。
- Lv4的顯示值為459%,但實際會以460%計算。
- 受攻擊力影響的比例大於迴避力。
【魅惑施法】 TMLv:150/Point:5/前置技能:吸魔奇珠Lv10&突破魔防Lv10†
送出飛吻,在一定時間內封鎖對方的魔法攻擊。
技能大師所需道具:巨型蝸牛卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:3
技能卡片:卡片包?拉德
| Lv | 消耗MP | 冷卻時間 | 持續時間 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 12s | 12s |
| Lv2 | 220 | 12s | 14s |
| Lv3 | 240 | 12s | 16s |
| Lv4 | 260 | 12s | 18s |
| Lv5 | 280 | 12s | 20s |
| Lv6 | 300 | 12s | 22s |
| Lv7 | 320 | 12s | 24s |
| Lv8 | 340 | 12s | 26s |
| Lv9 | 360 | 12s | 28s |
| Lv10 | 380 | 12s | 30s |
| Master | 460 | 12s | 36s |
- 即使升至Master,仍經常失敗。
- 即使成功也不會附加目標標記。
- 2007/4/24更新後,音效已變更。
- 對MOB有效,但對BOSS無效。
- MOB 使用時,即使擊倒施術者也不會消失
【淒厲悲鳴】 TMLv:125/Point:5/前置技能:威力聲擊Lv5†
可在瘋狂變身狀態下使用的技能。以高頻尖叫對周圍敵人造成傷害。
技能大師所需道具:害羞青蟲卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:3
技能卡片:卡片包‧賽因
| Lv | 消耗MP | 冷卻時間 | 威力 | 倍率 | 同時攻擊數 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 300 | 8s | 150% | 0.75 | 2 |
| Lv2 | 330 | 8s | 180% | 0.90 | 2 |
| Lv3 | 360 | 8s | 210% | 1.05 | 2 |
| Lv4 | 390 | 8s | 240% | 1.20 | 2 |
| Lv5 | 420 | 8s | 270% | 1.35 | 2 |
| Lv6 | 450 | 8s | 300% | 1.50 | 3 |
| Lv7 | 480 | 8s | 330% | 1.65 | 3 |
| Lv8 | 510 | 8s | 360% | 1.80 | 3 |
| Lv9 | 540 | 8s | 390% | 1.95 | 3 |
| Lv10 | 570 | 8s | 420% | 2.10 | 3 |
| Master | 660 | 8s | 510% | 2.55 | 4 |
- 淒厲悲鳴攻擊力=(攻擊力+迴避力×16)×倍率
- 倍率=威力÷2
- 以自身角色為中心,攻擊一定範圍。
- 受技能倍率影響,無論能力值是否投資攻擊,裝備迴避裝備都能提高火力。
【恐怖指甲】 TMLv:140/Point:5/前置技能:致命傷害Master†
可在瘋狂變身狀態下使用的技能。伸出銳利而有力的腳爪攻擊目標。
攻擊目標時,可依物理防禦力總數值的比例造成傷害
技能大師所需道具:害羞青蟲卡片 ×5
技能大師所需TMPoint:3
技能卡片:卡片包‧肯
| Lv | 消耗MP | 冷卻時間 | 力量 | 攻擊倍率 | 無視防禦力 | 防禦力倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 150 | 5.0 | 100% | 1.0 | 14% | 0.14 |
| Lv2 | 180 | 5.0 | 122% | 1.22 | 16% | 0.16 |
| Lv3 | 210 | 5.0 | 144% | 1.44 | 18% | 0.18 |
| Lv4 | 240 | 5.0 | 166% | 1.66 | 20% | 0.2 |
| Lv5 | 270 | 5.0 | 188% | 1.88 | 22% | 0.22 |
| Lv6 | 300 | 5.0 | 210% | 2.1 | 24% | 0.24 |
| Lv7 | 330 | 5.0 | 232% | 2.32 | 26% | 0.26 |
| Lv8 | 360 | 5.0 | 254% | 2.54 | 28% | 0.28 |
| Lv9 | 390 | 5.0 | 276% | 2.76 | 30% | 0.3 |
| Lv10 | 420 | 5.0 | 298% | 2.98 | 32% | 0.32 |
| Master | 510 | 5.0 | 364% | 3.64 | 38% | 0.38 |
- 恐怖指甲攻擊力=(攻擊力÷2+迴避力×8)×倍率
- 造成的傷害=(恐怖指甲攻擊力-實際防禦力×防禦力倍率)×物理耐性倍率
- 暴擊時恐怖指甲攻擊力為1.5倍
- 由於取決於技能,迴避型的火力較高。
- 關於無視防禦力
- 與名稱不同,實際上是以防禦力有效倍率發揮作用。由於會隨技能等級提升,
原本應設定為有效防禦力×(100-無視防禦力)÷100,卻設定錯誤?(截至2011/09/08)
- 與名稱不同,實際上是以防禦力有效倍率發揮作用。由於會隨技能等級提升,
【野獸本能】 TMLv:240/Point:6/前置技能:恐怖指甲Master†
在瘋狂變身狀態下,再次提升野獸之力。
可在短時間內發揮最高力量,但無法使用任何技能。
技能大師所需道具:潘奇獸人卡片 ×5
技能大師所需 TMPoint:4
技能卡片:混沌之塔mob掉落
| 技能說明標示值 | 實際變化 | ||||||||
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊 | 速度 | 防禦、迴避、幸運 | 持續時間 | 攻擊力 | 敏捷 | 防禦、迴避 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 500 | 200.00秒 | 2.60倍 | -1 | 降低20% | 20秒 | 3.6倍 | -1 | 0.20倍 |
| Lv2 | 530 | 2.80倍 | 降低21% | 21秒 | 3.8倍 | 0.21倍 | |||
| Lv3 | 560 | 3.00倍 | 降低22% | 22秒 | 4.0倍 | 0.22倍 | |||
| Lv4 | 590 | 3.20倍 | 降低23% | 23秒 | 4.2倍 | 0.23倍 | |||
| Lv5 | 620 | 3.40倍 | -2 | 降低24% | 24秒 | 4.4倍 | -2 | 0.24倍 | |
| Lv6 | 650 | 3.60倍 | 降低25% | 25秒 | 4.6倍 | 0.25倍 | |||
| Lv7 | 680 | 3.80倍 | 降低26% | 26秒 | 4.8倍 | 0.26倍 | |||
| Lv8 | 710 | 4.00倍 | -3 | 降低27% | 27秒 | 5.0倍 | -3 | 0.27倍 | |
| Lv9 | 740 | 4.20倍 | 降低28% | 28秒 | 5.2倍 | 0.28倍 | |||
| Lv10 | 770 | 4.40倍 | 降低29% | 29秒 | 5.4倍 | 0.29倍 | |||
| Master | 860 | 5.00倍 | -4 | 降低30% | 40秒 | 6.0倍 | -4 | 0.30倍 | |
- 使用時殘餘HP減半
- 使用期間,每隔一段時間MP會減少40
- 變身解除後,剩餘HP變為1/5
- 能力值變化不會疊加在瘋狂變身上,因此若未升至Master,敏捷反而會高於只使用瘋狂變身時
- 幸運維持瘋狂變身時的數值不變
- 持續時間比標示時間長2~3秒
- 週年等特殊技能可以使用
變身期間的迴避†
技能造成的能力值變化,即使更換裝備或變身,也不會在個人資訊中重新計算
若未再次使用或受到會改變能力值的技能影響,數值便不會準確。
因此,若想知道變身前使用SU時的迴避力
受到阻礙黏油等效果恢復後再查看個人資訊,或
必須自行計算。
變身期間的迴避力=(變身期間的基礎值+裝備等帶來的提升值)×SU倍率
混合二轉 · 職業名稱:歌姬(借用魔術師技能)
混合二轉可學習該技能頁中的技能;學習所需 TM 等級按原技能要求增加 50。
混合職業限制:灰熊變身、野獸利爪 不可學習,已在正文中標記。
技能、魔術師†
- 技能/魅力型
- 技能、魔術師
- 技能樹
- 技能速查表
- 【飛擲卡片】 TMLv:51/Point:2/10,200G
- 【靈活魅腰】 TMLv:60/Point:5/30,000G/前置技能:魅腰閃避Lv10
- 【防護盾牆】 TMLv:65/Point:2/13,000G/前置技能:強化體力Lv1
- 【爆氣】 TMLv:100/Point:4/80,000G
- 【魔力轉換】 TMLv:115/Point:2/46,000G/前置技能:強化體力Lv10
- 【金錢致命擊】TMLv:115/Point:4/92,000G/前置技能:金錢攻擊Master
- 【雙卡威擲】 TMLv:125/Point:3/75,000G/前置技能:飛擲卡片Lv10
- 【幸運女神】 TMLv:160/Point:4/104,000G/前置技能:雙卡威擲Lv1
- 【自爆攻擊】 TMLv:210/Point:5/130,000G/前置技能:金錢致命擊Lv10
- 【灰熊變身】 TMLv:115/Point:4/92,000G
- 【野獸利爪】TMLv:125/Point:3/75,000G/前置技能:灰熊變身Lv10
- 技能學習範例
- 技能、魔術師
- 技能/賭徒(二次職業)
- 技能、偶像(二轉職業、公爵請參考此處)
技能樹†
技能速查表†
| 變身時 | 略 | 名稱 | TMLv | 消耗 TM 點數 | 效果 | 評價等 | ||
| 習得 | → | Master | ||||||
| X | CF | 飛擲卡片 | 51(120) | 2 | 9 | 2 | 使用卡片、小範圍攻擊 | 主力技能。相較於 HK,依賴攻擊力的比例較高。 雖有範圍攻擊判定,但最好不要期待。 |
| X | St | 靈活魅腰(補P) | 60(120) | 5 | - | - | 對自身Lv+99以下的怪物 完全迴避暴擊 | 對越級狩獵相當有效。由於不再受到暴擊傷害,總傷害也會降低。 必學且優良的技能。 |
| X | BG | 防護盾牆 | 65(120) | 2 | 9 | 3 | 代替隊伍成員 受到傷害 | 適合PT練功。須注意範圍魔法。移動地圖後效果會消失。 |
| X | HP | 爆氣 | 100(150) | 4 | 9 | 3 | 擊飛周圍敵人並造成攻擊 | 攻擊力取決於殘餘HP。傷害似乎會隨擊飛距離改變。 公會戰中能用嗎? |
| X | MC | 魔力轉換 | 115(無標示) | 2 | 9 | 3 | 消耗HP來恢復MP | 藥水效率下降,因此幾乎是陷阱技能 |
| X | GG | 金錢致命擊 | 115(165) | 4 | 9 | 4 | 造成隨機的固定傷害 (數值分為9個階段) | 造成的傷害不穩定,因此幾乎只適合用於BOSS。 視對手而定,雖然比雙卡威擲強大得多,但無法用於一般練功,因此也可以稍後再學 |
| X | OP | 雙卡威擲 | 125(175) | 3 | 9 | 3 | 使用卡片/攻擊1個目標 | 必學技能。等級越高,冷卻時間越短。 所需 TMLv 雖高,但與之相稱的破壞力相當有吸引力。 |
| X | LG | 幸運女神(補P) | 160(210) | 4 | 9 | 4 | OP的強化技能 | 使用OP時,隨機增加消耗卡片數以提高攻擊力。 傷害不穩定,但即使抽到最少張數,威力仍會提升,因此建議至少學習 Lv1 |
| X | 自爆攻擊 | 210(260) | 5 | 9 | 4 | 依 HP 決定威力的範圍攻擊 | 削減自己的HP,對敵人造成無視有效防禦的傷害。 HP 消耗劇烈且不易使用,但對高耐性低 HP 的 Mob 或輔助輸出仍然有效。 | |
| X | Mut | 灰熊變身 | 115 | 4 | 9 | 3 | 變身 | 迴避極致型的主力技能。 由於無法使用MGB,對魔法攻擊的防禦也會變弱。 學會魅腰閃避?野獸利爪後才能發揮真正價值。 |
| ○ | JC | 野獸利爪 | 125 | 3 | 9 | 3 | 僅限變身時、單體攻擊 | 迴避極致型的精髓。 符合高所需 TMLv?高 MP 消耗的破壞力與冷卻時間相當有吸引力。命中率稍差。 |
- 後方標有(P)的技能,被動技能(只要學會就會產生效果的技能)。
- 名稱後方標有(輔P)的技能,輔助被動技能(發動某項技能時才會出現效果的技能)。
- 變身欄中標有○的技能,僅能在灰熊變身(變身)時發動。
反之,標有X的技能在變身時無法使用。 - 所需TMLV的()內為歌姬取得時所需的最低TMLV。
- 歌姬無法學習灰熊變身相關技能。
- 歌姬無法學習灰熊變身相關技能。
【飛擲卡片】 TMLv:51/Point:2/10,200G†
利用手腕的靈活度投擲卡片攻擊敵人。
投擲用的卡片(空白卡片)由艾拉以每張10金幣販售。
技能大師所需道具:鐵甲海龜卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:2
| Lv | MP | 冷卻時間 | %(卡片標示) | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 100 | 3.2s | 307% | 2.05 |
| Lv2 | 105 | 3.2s | 315% | 2.10 |
| Lv3 | 110 | 3.2s | 322% | 2.15 |
| Lv4 | 115 | 3.2s | 330% | 2.20 |
| Lv5 | 120 | 3.2s | 337% | 2.25 |
| Lv6 | 125 | 3.2s | 345% | 2.30 |
| Lv7 | 130 | 3.2s | 352% | 2.35 |
| Lv8 | 135 | 3.2s | 360% | 2.40 |
| Lv9 | 140 | 3.2s | 367% | 2.45 |
| Lv10 | 145 | 3.2s | 375% | 2.50 |
| Master | 160 | 3.2s | 397% | 2.65 |
- CF攻擊力=(攻擊力+迴避力×8)×倍率
- 小數部分無條件捨去。暴擊為1.5倍
- 比偶像的 HK 更依賴攻擊力,倍率也較高,但冷卻時間稍長是個問題。
- 因此,需要採取在冷卻時間內使用FS等對策。
- 攻擊力配點與迴避力配點相比,攻擊力配點可獲得較高傷害
- 射程比金錢攻擊短。會隨技能Lv提高而延伸。
- 範圍極窄,但具有範圍攻擊判定。(傷害未調查,最多5隻?)
- MOB完全重疊時,傷害相同。
- 範圍攻擊造成的傷害會隨著離目標越遠而降低。(確認傷害為0→不會出現目標標記)
- CFM必中命中率=32.5+MOB迴避×2.5 (捨去小數)
- 消耗1張空白卡片
【靈活魅腰】 TMLv:60/Point:5/30,000G/前置技能:魅腰閃避Lv10†
可完全迴避等級相近敵人的暴擊與強力攻擊。
- 使用魅腰閃避時,若敵人等級在自身等級+99以下,會使所有暴擊無效。
- 實際上沒有完全迴避強力攻擊的效果(僅使暴擊無效)。
- 僅代表「不會發生暴擊」,並非使攻擊本身無效(仍會以非暴擊傷害受到攻擊)。
無法防止槍械暴擊(仍會以暴擊形式受傷)。
【防護盾牆】 TMLv:65/Point:2/13,000G/前置技能:強化體力Lv1†
利用高 HP,代替 PT 成員承受怪物攻擊的技能。
熟練度越高,就越能卸除代為承受的部分傷害,從而減少受到的傷害。
技能大師所需道具:海盜水手卡片 ×2
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | %(閃避防護比率) | 持續時間 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 70 | 30s | 10% | 20s |
| Lv2 | 80 | 30s | 14% | 21s |
| Lv3 | 90 | 30s | 18% | 22s |
| Lv4 | 100 | 30s | 22% | 23s |
| Lv5 | 110 | 30s | 26% | 24s |
| Lv6 | 120 | 30s | 30% | 25s |
| Lv7 | 130 | 30s | 34% | 26s |
| Lv8 | 140 | 30s | 38% | 27s |
| Lv9 | 150 | 30s | 42% | 28s |
| Lv10 | 160 | 30s | 46% | 29s |
| Master | 190 | 30s | 58% | 32s |
- 防護盾牆發動期間,受到效果的隊友所受傷害減半。
- 防護盾牆使用者會承受從隊友所受傷害的一半中扣除閃避防護比率後的傷害。
- (例)隊友受到的傷害為2000時→隊友1000傷害:使用者承受1000×(100%-閃避防護比率)的傷害。
- 若已升至Master,在上述情況下使用者會受到420點傷害。
- (例)隊友受到的傷害為2000時→隊友1000傷害:使用者承受1000×(100%-閃避防護比率)的傷害。
- 越到後期越能感受到效益的技能。
- 魔法傷害也會確實傳遞給使用者,因此要小心會使用範圍魔法的敵人。
- 防護盾牆的效果會在距離自己約9格的狹小範圍內產生。
- 即使仍在持續時間內,只要移動至其他地圖,效果就會消失。
【爆氣】 TMLv:100/Point:4/80,000G†
以自身為中心引爆氣勁,可對一定範圍內最多5個敵人造成傷害的技能。
技能大師所需道具:基勒將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 擊退距離 | %(卡片標示) | 倍率 | 距離隨機數 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 180 | 6.0s | 100 | 260% | 0.052 | 1~7? |
| Lv2 | 195 | 6.0s | 108 | 280% | 0.056 | ?? |
| Lv3 | 210 | 6.0s | 116 | 300% | 0.060 | ?? |
| Lv4 | 225 | 6.0s | 124 | 320% | 0.064 | ?? |
| Lv5 | 240 | 6.0s | 132 | 340% | 0.068 | 1~8? |
| Lv6 | 255 | 6.0s | 140 | 360% | 0.072 | ?? |
| Lv7 | 270 | 6.0s | 148 | 380% | 0.076 | 1~9? |
| Lv8 | 285 | 6.0s | 156 | 400% | 0.080 | 1~11? |
| Lv9 | 300 | 6.0s | 164 | 420% | 0.084 | ?? |
| Lv10 | 315 | 6.0s | 172 | 440% | 0.088 | ?? |
| Master | 360 | 6.0s | 196 | 500% | 0.100 | 1~13 |
- 爆氣攻擊力=剩餘HP×距離倍率
※Lv1,2,6,7,9時為上述公式-1- 距離倍率=倍率×(1~13+1.5)
距離倍率為隨機,Master時已確認有1~13共13種。
表中的距離隨機數,是指各技能等級中
這類型究竟有多少種,似乎會隨等級提升而增加。
- 距離倍率=倍率×(1~13+1.5)
- 倍率=攻擊力[%]÷50
- 射程會隨技能等級提升而延長。
- Master時最多可攻擊5隻。
- 攻擊力不穩定。
- 傷害會隨擊飛距離改變。
- 即使MISS也會鎖定目標。
以爆氣附加的目標會,普通攻擊or爆氣?靈氣衝擊以外的技能在造成傷害前不會消失。使用時請留意,以免造成其他玩家困擾。- 目標經過一定時間後會消失。(「關於5/26(二)定期維護內容」中有記載)
- 擊退後若撞上障礙物,傷害會大幅降低。
- 獲得經驗值減少的HP×2似乎會變成如此(單人?越級狩獵時)→減少的HP×1.25似乎已變更為此設定(06/10/17~)
- 以自己為中心的一定範圍內會產生擊退效果,因此敵人越近就越容易被大幅擊退。
- 資訊不足,請能夠驗證的人回報並編輯。
- 2007/8/7更新後,音效已變更。
【魔力轉換】 TMLv:115/Point:2/46,000G/前置技能:強化體力Lv10†
消耗HP來恢復MP。
技能大師所需道具:舞者麥克卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | HP減少倍率 | MP轉換倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 10 | 12s | 10% | 30% |
| Lv2 | 20 | 12s | 11% | 35% |
| Lv3 | 30 | 12s | 12% | 40% |
| Lv4 | 40 | 12s | 13% | 45% |
| Lv5 | 50 | 12s | 14% | 50% |
| Lv6 | 60 | 12s | 15% | 55% |
| Lv7 | 70 | 12s | 16% | 60% |
| Lv8 | 80 | 12s | 17% | 65% |
| Lv9 | 90 | 12s | 18% | 70% |
| Lv10 | 100 | 12s | 19% | 75% |
| Master | 130 | 12s | 22% | 90% |
- 減少HP=HP最大值×HP減少倍率(捨去小數)
- 增加MP=減少HP×MP轉換倍率-技能消耗MP(捨去小數)
- 由於倍率不會超過100%,無法期待像治療術那樣的藥水效率。
- 若勉強要列出優點,大概只有不用攜帶魔力藥水,光靠治療藥水就能應付這點。
- 即使如此,也必須注意使用技能時要保留多於消耗MP的MP。
- 變身期間無法使用這點也是負面評價
- 綜合冷卻時間、效率與實用性等方面來看,目前幾乎可視為陷阱技能。
- 讓新實裝的守護者學習治療術後,
- 使用魔力轉換恢復MP並調整HP後,便可透過守護者的治療術恢復HP。
- 藉此可大幅提升持續作戰能力。
【金錢致命擊】TMLv:115/Point:4/92,000G/前置技能:金錢攻擊Master†
向敵人投擲500Gelda造成傷害。
技能大師所需道具:舞者麥克卡片 ×4
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 金幣Power增加 | 造成傷害 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 80 | 2s | 2000% | 2~2000 |
| Lv2 | 90 | 2s | 2400% | 2~2400 |
| Lv3 | 100 | 2s | 2800% | 2~2800 |
| Lv4 | 110 | 2s | 3200% | 3~3200 |
| Lv5 | 120 | 2s | 3600% | 3~3600 |
| Lv6 | 130 | 2s | 4000% | 4~4000 |
| Lv7 | 140 | 2s | 4400% | 4~4400 |
| Lv8 | 150 | 2s | 4800% | 4~4800 |
| Lv9 | 160 | 2s | 5200% | 5~5200 |
| Lv10 | 170 | 2s | 5600% | 5~5600 |
| Master | 200 | 2s | 6800% | 6~6800 |
- Master時傷害速查表
倍率 0.1% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 100% Master時造成的傷害
()內為暴擊6
(9)1360
(2040)2040
(3060)2720
(4080)3400
(5100)4080
(6120)4760
(7040)5440
(8160)6800
(10200)
- 造成傷害=100×(金幣力量增加率×倍率)
- 倍率會從0.1%、20%、30%、40%、50%、60%、70%、80%、100%中隨機選擇(捨去小數)
- 暴擊為1.5倍
- 對物理耐性高的mob(物理耐性頭目mob、2轉職任務的mob等)大致有效。
- 造成的傷害不穩定,因此不適合一般狩獵。
- 100%時會出現「Jack Pot」特效,0.1%時則會強制出現哭泣表情符號(其他PC也看得到)
- 似乎0.1%比100%更容易出現。
【雙卡威擲】 TMLv:125/Point:3/75,000G/前置技能:飛擲卡片Lv10†
一次使用兩張卡片進行攻擊。飛擲卡片的上位技能。
技能大師所需道具:基勒將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
| Lv | MP | 冷卻時間 | 威力增加 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 140 | 10s | 330% | 2.2 |
| Lv2 | 150 | 9.5s | 360% | 2.4 |
| Lv3 | 160 | 9s | 390% | 2.6 |
| Lv4 | 170 | 8.5s | 420% | 2.8 |
| Lv5 | 180 | 8s | 450% | 3.0 |
| Lv6 | 190 | 7.5s | 480% | 3.3 |
| Lv7 | 200 | 7s | 510% | 3.5 |
| Lv8 | 210 | 6.5s | 540% | 3.7 |
| Lv9 | 220 | 6s | 570% | 3.9 |
| Lv10 | 230 | 5.5s | 600% | 4.1 |
| Master | 260 | 4s | 690% | 4.6 |
- OP攻擊力=(攻擊力+迴避力×8)×倍率
- 小數部分無條件捨去。暴擊為1.5倍
- 技能等級提升後,冷卻時間會縮短
發動時間,射程與飛擲卡片幾乎相同
(技能Lv提升時,發動時間也會縮短。Master時與飛擲卡片的發動時間幾乎相同。)- 獲得經驗值減少的HP×2。→減少的HP×1.25似乎已變更為此設定(06/10/17~)
- 消耗2張空白卡片
【幸運女神】 TMLv:160/Point:4/104,000G/前置技能:雙卡威擲Lv1†
雙卡威擲隨機增加所使用的卡片張數。
技能大師所需道具:惡魔女傭卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | 最低卡片張數 | 最高卡片張數 |
|---|---|---|
| Lv1 | 2枚 | 2枚 |
| Lv2 | 2枚 | 2枚 |
| Lv3 | 2枚 | 2枚 |
| Lv4 | 2枚 | 2枚 |
| Lv5 | 2枚 | 3張 |
| Lv6 | 2枚 | 3張 |
| Lv7 | 2枚 | 3張 |
| Lv8 | 2枚 | 4張 |
| Lv9 | 3張 | 4張 |
| Lv10 | 3張 | 5張 |
| Master | 4張 | 6張 |
- OP追加攻擊力=OP攻擊力×消耗張數÷15
- 消耗張數會在技能等級對應的範圍內隨機變化(Lv4以下時固定為2)
- 但若持有的空白卡片張數少於最低卡片張數,消耗張數=持有張數必然會以此計算。
- 例如,Master時最低卡片數量為4張,但若手上只有3張空白卡片,消耗數量便為3張。
- 此數字為額外攻擊力,會加到OP的攻擊力上(關係如同FS與PW)
- 空白卡片的消耗張數,與計算額外攻擊力時的張數相同
- 請注意,OP原本的消耗張數(2張)將不再相關
- 具體計算範例
- 假設OP攻擊力為15000。
- Master時若發動5張卡片攻擊,OP追加攻擊力 = 15000 × 5 ÷ 15 = 5000
- 因此,此時的總攻擊力為 15000 + 5000 =20000。
- 卡片消耗數量為5張
- 雖然是隨機技能,但學會此技能後,OP的威力必定提升。
- 最低為2張時約提升13%威力,4張時約提升27%威力。
- 因此,即使TMP不足,也最好至少學習Lv1。
- 技能特效會依使用時的卡片張數而變化。
【自爆攻擊】 TMLv:210/Point:5/130,000G/前置技能:金錢致命擊Lv10†
抱著大型炸彈引爆。能對周圍敵人造成巨大打擊,但承受最大傷害的是抱著炸彈的自己。
僅能在HP為80%以上時使用。
技能大師所需道具:德克馬努斯卡片 ×3
技能大師所需 TMPoint:4
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 攻擊次數 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 150 | 10s | 50% | 4 | 0.5 |
| Lv2 | 170 | 10s | 60% | 4 | 0.6 |
| Lv3 | 190 | 10s | 70% | 4 | 0.7 |
| Lv4 | 210 | 10s | 80% | 5 | 0.8 |
| Lv5 | 230 | 10s | 90% | 5 | 0.9 |
| Lv6 | 250 | 10s | 100% | 5 | 1.0 |
| Lv7 | 270 | 10s | 110% | 6 | 1.1 |
| Lv8 | 290 | 10s | 120% | 6 | 1.2 |
| Lv9 | 310 | 10s | 130% | 6 | 1.3 |
| Lv10 | 330 | 10s | 140% | 6 | 1.4 |
| Master | 350 | 10s | 150% | 7 | 1.5 |
- 自爆攻擊攻擊力=反射傷害×倍率
- 反射傷害=剩餘HP×0.8(剩餘HP為90%以下時,反射傷害為目前HP-最大HP*0.1)
- 命中率不取決於自身命中,似乎必定命中
- 拳擊手的閃避防護與魔導師的暗之障蔽不會被其防禦或減輕(但仍會受到暗之障蔽的反射傷害)
- 對方的不受有效防禦?抗性倍率影響
- 倒數期間,移動力會提升。
- 倒數期間無法發動其他攻擊技能。(仍可使用計時器技能或道具。)
- 由於此機制,以技能為主的戰鬥方式無法持續猛攻,整體火力密度很可能反而下降。
- 爆炸後約2秒內無法使用治療藥水類道具。(技能、魔力藥水類等其他道具仍可使用。)
【灰熊變身】 TMLv:115/Point:4/92,000G†混合職業不可學習
變身為野獸,可大幅提升防禦能力。
(特典指南中記載需以「野獸利爪」作為前置技能,但實際上不需要前置技能。)
技能大師所需道具:郭士將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
歌姬無法學習
| Lv | MP | 持續時間 | 冷卻時間 | 防禦力?迴避力倍率 | 攻擊力、幸運倍率 | 敏捷性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 500 | 50s | 200s | 2.3 | 0.80 | -1 |
| Lv2 | 530 | 55s | 200s | 2.4 | 0.79 | -1 |
| Lv3 | 560 | 60s | 200s | 2.5 | 0.78 | -1 |
| Lv4 | 590 | 65s | 200s | 2.6 | 0.77 | -1 |
| Lv5 | 620 | 70s | 200s | 2.7 | 0.76 | -2 |
| Lv6 | 650 | 75s | 200s | 2.8 | 0.75 | -2 |
| Lv7 | 680 | 80s | 200s | 2.9 | 0.74 | -2 |
| Lv8 | 710 | 85s | 200s | 3.0 | 0.73 | -3 |
| Lv9 | 740 | 90s | 200s | 3.1 | 0.72 | -3 |
| Lv10 | 770 | 95s | 200s | 3.2 | 0.72 | -3 |
| Master | 860 | 110s | 200s | 3.5 | 0.70 | -4 |
- 變身期間能力值(不含裝備) = 變身前能力值(不含裝備)×倍率
- 敏捷性已經過修正,因此正在募集相關資訊。
- 因此,視成長圖表與獎勵點數的分配方式而定,能力值會有很大的差異
目前,為提升JC攻擊力,將額外點數分配至迴避力非常重要
由於MaA已實裝,若2次轉職目標為賭徒,也可將獎勵點數分配給HP- 但考量變身倍率會加算後,分配迴避力依然較有利嗎
- 但考量變身倍率會加算後,分配迴避力依然較有利嗎
- 發動時 HP 及 MP 的剩餘量都必須在60%以上
- 變身期間每隔一段時間MP會減少20
- 在下列情況下,變身會解除,剩餘 HP 會減半
- 持續時間經過後
- MP變為0時
- 發動期間重新登入時
- 此情況不會觸發HP減半效果
- 移動地圖時
- 但是移動至城鎮或部分非戰鬥地圖時,不會觸發HP減半效果
- 但是移動至城鎮或部分非戰鬥地圖時,不會觸發HP減半效果
- 變身期間,除了專用技能及部分特殊技能外,其他技能皆無法使用
- 但是,變身前發動的計時技能會持續生效,直到持續時間結束
- 可使用的特殊技能:安妮的守護、心眼、解除封印、白雪、賀?一週年、賀?三週年、賀?四週年
- 無法使用的特殊技能: 卡片識別(可選擇但無法使用)、危險烈焰、
- 未確認: 情人節快樂、花朵飛濺、夜行花、火焰連花、惡靈的低語、鬧鐘波普莉、愛心炸彈、快樂舞蹈、祝?二週年、餅乾花朵、泡泡吐息
- 變身期間即使負重超過90%也能奔跑
- 相反地,即使低於90%也無法行走
- 變身期間無法進行以下操作
- 更換裝備
- 坐下?躺下等姿勢變更
- 使用挖掘系統
- 分配升級獎勵
- 使用可修正能力值的MS道具
- 與偶像的瘋狂變身不同,冷卻時間非常長,因此無法連續變身
【野獸利爪】TMLv:125/Point:3/75,000G/前置技能:灰熊變身Lv10†混合職業不可學習
僅能在技能「灰熊變身」期間使用的攻擊技能。
技能大師所需道具:郭士將軍卡片 ×3
技能大師所需TMPoint:3
歌姬無法學習
| Lv | MP | 冷卻時間 | 攻擊力 | 倍率 |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 200 | 2s | 120% | 1.20 |
| Lv2 | 220 | 2s | 135% | 1.35 |
| Lv3 | 240 | 2s | 150% | 1.50 |
| Lv4 | 260 | 2s | 165% | 1.65 |
| Lv5 | 280 | 2s | 180% | 1.80 |
| Lv6 | 300 | 2s | 195% | 1.95 |
| Lv7 | 320 | 2s | 210% | 2.10 |
| Lv8 | 340 | 2s | 225% | 2.25 |
| Lv9 | 360 | 2s | 240% | 2.40 |
| Lv10 | 380 | 2s | 255% | 2.55 |
| Master | 440 | 2s | 300% | 3.00 |
- 僅能在灰熊變身時發動
- JC攻擊力(未使用SU)={迴避力×(1+灰熊變身倍率)+裝備迴避力}×16×卡片標示倍率
- JC攻擊力(使用SU時) = {迴避力×(1+灰熊變身倍率)+裝備迴避力}×魅腰閃避倍率×16×卡片標示倍率
- ※個人資訊頁面的數值為標示錯誤。使用灰熊變身Master時的迴避為(迴避×3.5+裝備迴避)
- 必殺列表:野獸利爪為此處
- 2007/4/24更新後,音效已變更。
技能學習範例†
角色培養重點/魅力型請參閱。
資料來源:TricksterWiki 簡體中文離線版。頁面文字已翻譯為繁體中文,圖片內文字維持原樣。